無奈之下,他想出了一個笨辦法,一邊行進一邊射擊,每一步都走在插著箭枝的地方。這樣應該安全了吧?。
不到200米,他剛踏上前麵的箭枝,一陣寒氣瞬間布滿了空間,寒冰陷阱發動。
-50
-5
直接傷害損失了50點生命,還掛了一個狀態,移動速度降低50%,攻擊速度降低30%,每秒損失10點生命,持續5秒。
幾乎在他踏中陷阱的同時,一道刀光閃過。
-220(暴擊)
一個刺客攻擊完現出身影。江海早就在防備著刺客突襲,立刻發動反擊,
可惜攻擊速度降低30%的情況下,雖然擊殺了刺客,自己依然還是又被砍了2刀,損失了近200生命。
這個刺客一直隱身在陷阱的邊上,根本就沒有移動,他無法從空氣的流動中感應到對方的存在。
陷阱加上刺客的組合讓他損失了近四分之一的生命值,江海冷汗直冒,問題大條了!
前麵不知道有多少陷阱和刺客在等著他,後麵的追兵也越來越近,一旦被兩頭封堵住,那真的就是死路一條了。
更關鍵的是他沒辦法破局!
回頭對付追兵沒有任何意義,隻要他敢回頭,對方必然會重新組成軍陣,以軍陣的形式慢慢向前推,而且人員也會越來越多。
向前雖然步步荊棘,但也是唯一的生路。
一路快速前行,不到1公裡的路程,他先後遭遇了5次攻擊,陷阱的種類也是五花八門,有滾石、火焰、蔓藤、地刺、寒冰、流沙。
唯一不變的是刺客都是隱身在陷阱邊上,等他踩中陷阱後直接發動攻擊,這些刺客好像知道他能夠看破潛行,沒有一個是采用潛行接近他的。
其中2次非常危險,一次是3個刺客同時發動攻擊,另一次則是刺客打出了控製效果,直接導致他被暈了1秒。
若不是他剛踩中陷阱就直接喝了大瓶的生命藥劑,直接就GG了。
江海也知道這樣下去不行,20公裡的峽穀,現在才走了不到3公裡,後麵的追兵已經越來越近了。
這峽穀裡估計全是斥候小隊,數量可能還不少。
按照現在的行進速度,他最多再能走出5公裡就會被追上,到時候軍陣向前一壓,無論他是踩中陷阱還是被刺客糾纏一下,立刻就會被集火帶走。
情急之下,江海還真想出了一個笨辦法,他一邊快速前進,一邊向前方的扇形區域內快速射箭。宗旨就是可以踩中陷阱,但絕不能再被刺客偷襲。
沒想到這個笨辦法還相當有效,誤打誤撞下,接連幾次將隱身的刺客打出隱身狀態,脫離隱身狀態的刺客在江海麵前幾乎沒有任何逃生的空間。
雖然仍然避免不了要踩中陷阱,不過這樣的損失他完全能夠承受。
很快他就走到了峽穀的中段位置,這個速度將追兵又甩開了一段距離,正當他暗自欣喜時,意外再次發生。
暗夜精靈也改變了戰術,刺客不再傻傻地隱身在陷阱邊上等著他來觸發,而是集中起來,在某一地段布置大量陷阱,同時刺客潛行攻擊。
隻要江海踩中陷阱,大群刺客就潛行而至。儘管他能看破,但隻要數量夠多,他也不可能瞬時擊殺。
走位閃避,就必然會踩中其他陷阱,到時候危險更大,唯一的辦法就是和刺客互換傷害,這也是對方最願意看到的結果。
江海想過使用技能《咫尺天涯》直接瞬移過去,但這個方法賭性太大,這是他目前唯一的保命技能。
一路上雖然也遇到不少情況,但由於他一直留著這個技能,這些危險並不致命。
他並不知道前麵是什麼情況,一旦使用了《咫尺天涯》再落入對方陷阱中,2秒的時間足以讓他完蛋。
無奈之下他隻能後退,在安全的區域儘可能擊殺刺客。
而他這個應對方法顯然也在對方意料之中,他後退,刺客們同樣也後退,把陷阱留給他,等著他繼續去踩。
江海嘗試著向前方可疑的地點釋放技能《炎爆》,在技能的爆炸效果下,確實觸發了區域內的陷阱。但對麵的暗夜精靈對此根本就無動於衷,
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很明顯,這個方法會浪費大量的時間,而對方斥候小隊的目的就是把他擋在這裡,等後麵大軍上來合圍。
沒時間了,隻能強突!
》爆炎《
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