江海稍稍猶豫了一下,就做出了決定.
沒有實力猥瑣發育還有情可原,現在自己無論技術還是技能配備都已經成型了,如果這還逃避,那以後還怎麼混?總不能一遇到強敵就閃人吧?
《寒冰箭》
-1280(暴擊)
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《炎爆》
-2268(暴擊)
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開局直接把兩個技能全部扔了出去,然後依靠+5的射程快速普攻直接擊殺了2隻叢林守護,自己也免不了挨了一下BOSS的箭雨,損失了608點生命。
他連忙喝了大瓶生命藥劑把血條拉了回來,開始和BOSS單挑。
雙方都是弓箭手,比拚的就是戰場節奏的掌控,而節奏的掌控又取決於能否打斷對方的技能。
而對於江海來說,困難更大一點,他連普攻都必須打斷。畢竟他的血條和對方相差懸殊。
戰鬥過程極為艱難!
BOSS很難受,他的攻擊隻有大概1%左右能夠給對方造成傷害,尤其是這個對手還耍賴,經常讓寵物上來承受傷害。這讓他尤為憤怒。
江海同樣也不好過。他的攻擊有90%左右都被對方射落或者躲避開來,自從進遊戲以來,他還從來沒遇到這樣的情況。
更為難的是,雙方出手頻率都非常快,BOSS血厚,中招也無所謂,但他不行,隨便挨一下就是四分之一血。
一旦連續中2下就非常非常危險了,導致他不停地喝藥劑之外,有時候不得不讓紅衣頂上去承受傷害。
雙方整整鏖戰了1個半小時。
《九星連珠》
“嗡”
-8232
“叮,恭喜你擊殺白銀BOSS<叢林守護統領>,獲得聲望200,獲得經驗值21000點。”
“叮,觸發《乾坤之羽》特性,獲得1點真實傷害。”
“叮,觸發《乾坤之羽》特性,獲得6點體質。”
“叮,觸發《乾坤之羽》特性,獲得6點智力。”
“叮,觸發《乾坤之羽》特性,獲得6點精神。”
隨著BOSS的倒下,江海也癱在了地上,一個多小時的高強度戰鬥耗費的體力和精力太大了!雙方的攻擊頻率太快了,隻要稍一疏忽,就是個死!
好久,他才站起身來,把BOSS掉落的東西扔進背包,連看都沒看一眼,就直接找了個安全地方下線了。
他的精神消耗過大,實在撐不住了。
睡了一覺後,江海總算恢複過來了,吃早飯的時候,他一直在複盤昨天的戰鬥。
這場戰鬥暴露出了很多問題。以前無論是對戰暗夜精靈還是玩家,都是瞬間或者短時間決出了勝負。某種意義上來說,是屬性的碾壓。當然,鏡像體除外,那也是苦戰。
而昨天不同,這是他第一次正兒八經地和遠程交戰。雙方的射速非常接近,嚴格來說,江海還略快一點。
理論上,他應該無傷擊殺對手才對,但事實上,如果沒有紅衣頂上去承受傷害,不使用《咫尺天涯》,他昨天必死無疑。
儘管說對方的技能《束縛箭》CD太短,但擁有解控技能的他接連中招本身就很說明問題了。他對戰鬥節奏的掌控度不夠,尤其是在長時間高強度的戰鬥中更是如此。
昨天的戰鬥有太多可以改進的地方了!
上線後,他先檢查了一下BOSS的掉落,很不錯,1件白銀,一件青銅都是他可以用的,4件黑鐵就算了,他也懶得看。
《叢林守護皮衣》(白銀)
等級:LV17
物理防禦+10
敏捷+20
體質+20
生命+100
特性:攻擊速度+5%
需求等級:17
08:久耐
客刺、手箭弓:求要戴佩
)銅青(》褲皮護守林叢《
71VL:級等
8+禦防理物
51+捷敏
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51+質體
%1+度速擊攻:性特
71:級等求需
56:久耐
客刺、手箭弓:求要戴佩
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