虛空戰場上,林恩和無天戰到一起。
林恩被無天強悍的近戰能力打的應接不暇,肉身被劃出來好幾道傷口。
傷口中有一股邪惡的力量在阻擋恢複。
好在林恩的擁有空間挪移能力,再加上肉身強度極高,要不早就被無天捅死了。
無天的槍刺出時看似不快,但到達的時機總比預判早一瞬。
槍尖在空中劃過,沒有固定的軌跡,像隨時會偏向任何方向,每一次變向都不需要調整手腕。
槍身自己會拐彎,像遊蛇一樣靈敏。
附在槍上的怨魂也不簡單,在槍尖逼近時發出持續的低語,是一種模糊的呻吟,像很多人在同時慘叫。
聲音直直的往腦子裡鑽,容易讓人產生片刻的遲疑,就連林恩都受到些許影響。
而那一瞬間的遲疑就足以讓槍尖找準位置刺入。
絕望規則在槍尖刺入後沿著傷口灌入,能讓傷口附近的感覺變得麻木,讓注意力不由自主地偏離當前戰鬥狀態。
每次槍尖劃過,那些怨魂的呻吟就會沿著傷口滲透進去,在體內持續流動,越積越深。
直到難以分清那股阻力是來自傷勢還是來自那些正在體內緩慢蔓延的聲音。
好在“萬象”規則足以分解掉這些影響,林恩也在不斷用“解析”分析無天的攻擊模式。
解析果然給力,很快就拆解分析出無天都招式,並給出了最佳的“破招”方法,給出了閃避的“步法”,甚至能偶爾預判出無天的下一步動作。
林恩在解析的幫助下,應對起來也逐漸自如,“空間挪移”使用的次數越來越少,身上增添傷勢的速度也越來越少。
在連續抵擋了多次攻擊後,林恩竟然逐漸適應了無天的攻擊節奏,並偶爾能進行反擊。
他能提前感知到長槍下一次刺出的時機,也能在槍尖到達之前調整好星辰之刃的防禦角度,以最小的力道抵擋攻擊。
無天的節奏在多次進攻後開始出現細微的重複,林恩的應對也在越來越接近那個節奏。
無天也感覺到了林恩突飛猛進般的變化。
林恩的格擋角度在變,從全力抵擋變成側麵卸力,從側麵卸力變成用最小的幅度避開槍尖的鋒芒。
他閃避的幅度在縮小,每一次後退的距離都比上一次短一些,槍尖劃過他身側時留下的傷痕也在變淺。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
林恩在連續抵擋了多次攻擊後,開始在他攻擊的間隙中多停留一瞬,像是在確認他下一槍會從哪裡來。
無天的下一槍刺出時,林恩的星辰之刃已經提前等在了那個位置。
槍尖與刃身接觸的力道比之前輕了一些,無天的節奏被截斷了一瞬,進攻節奏猛的一頓。
無天的臉色不由微微一變。
這家夥竟然把自己當成了磨刀石,用自己來磨礪他的近戰技巧!
而且...他竟然能預判到自己的招式!
這是何等恐怖的戰鬥本能,何等恐怖的領悟能力!
絕不能給他徹底掌控自己攻擊節奏的機會!
想到這,無天的動作節奏變了。
長槍刺出的頻率加快,槍尖在半空中轉彎的次數增多。
有時在一個方向虛晃一下才轉向另一個方向刺出,有時連續兩次刺向同一個位置,第三次才突然改變路線。
林恩應對起來稍稍吃力,應對的速度也相應加快了。
星辰之刃的格擋角度在快速調整,總能險而又險的當下長槍。
他的腳下沒有多餘的移動,每一次落位都能為新一次格擋留出足夠的空間。
這時,無天的長槍從側麵掃向林恩的腰側。
林恩沒有後退,星辰之刃從下方斜切上去,與槍身接觸的瞬間偏移了它的軌跡。
無天的槍在掠過林恩腰側後變換方向朝他的肩頭刺來。
林恩的星辰之刃在擋開第一槍後已經收回到身前,剛好趕上了第二槍到達的時機,再次將槍身推離了原有的軌跡。
無天注意到林恩的格擋角度在持續變化,每一次都比上一次更接近槍身施加力量的邊界。
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