林恩的目光在這些戲法上逐一掃過,內心飛速權衡著:
【腐化酸液】、【小火球術】屬於直接攻擊型戲法,威力在戲法中算是比較強大的。
尤其是火球術,可是最經典的法爺手段,你不會扔火球術都不好意思說自己是法爺。
但自己有【微弱靈魂衝擊】和骸骨之手,現在更是有伍六七作為主攻手,暫時不需要這類顯眼的攻擊手段。
放棄!
【亡者低語】、【基礎毒素辨識】算是功能性戲法。
前者是與剛死不久,靈魂未消散的屍體進行溝通,對實力提升無直接幫助。
後者針對性太強,用途並不算廣泛。
放棄!
【負能量滋養】、【骨骼強化術】擁有對亡靈和材料的修複強化功能。
以後要是想整出來亡靈大軍,這些輔助類技能還是很有必要的。
嗯...可以考慮。
【微效痛苦詛咒】、【恐懼之貌】是精神乾擾類,對巫師的效果不錯。
但與他已掌握的【微弱靈魂衝擊】功能有所重疊。
放棄!
【揚塵術】是土係巫術,屬於控場類。
林恩也有土係天賦,但這揚塵術屬實太過拉跨。
放棄!
【微光照明】、【魔法伎倆】屬於通用生活類。
【微光照明】銘牌自帶的有,倒是不需要。
【魔法伎倆】還算實用,能夠根據施法者的心意,進行各種微小的超自然效果。
萬金油技能,也算是最低配版的“許願術”...
林恩對於這種能造成“言出法隨”效果的巫術還是極為感興趣的。
到底什麼樣的巫術模型可以擁有這種千變萬化的效果?
不知道它的終極形態是不是和什麼“創世”、“造化”之類的法則有關。
更重要的是,【魔法伎倆】這個萬能巫術僅僅隻占用一單位的“精神帶寬”!
真有種花小錢辦大事的感覺。
…
【微光幻影】是迷惑類,能製造一個以假亂真的靜態幻影,用於迷惑敵人、吸引注意力,是戰術上的不錯選擇。
【精神感知】:偵察類。小幅提升感知,能模糊感應生命、負能量與惡意,是預防偷襲、探索未知環境的關鍵。
這倆戲法都很實用,尤其是【精神感知】,在枯骨尖塔,生存、隱匿與信息的重要性,遠高於正麵強攻。
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…
此外,還有各類元素的基礎戲法和輔助類巫術,林恩一一分析後,做出了決定。
【陰影遮蔽】:這個戲法能小幅調整自身周圍的陰影,使其在昏暗環境中更不易被察覺。
與伍六七的能力是絕配,無論是自己潛行,還是為伍六七創造突襲環境,都極為有用。
【精神感知】:這是保命的眼睛,在危機四伏的學院,能提前一絲察覺到危險,可能就是生與死的區別。
【魔法伎倆】:這個戲法潛力巨大,清潔、生火、改變顏色、移動小物件...
無論是在實驗室幫忙、處理個人衛生,還是在某些特定場合下做萬能工具,都能派上用場。
這幾個巫術模型剛好能把自己的精神核心的“帶寬”占滿,一點也不浪費。
至於強化、修複亡靈類的技能,就等以後晉升後選擇一環巫術吧,戲法的效果還是太弱了點。
選定了目標,林恩不再猶豫,開始逐個解析。
此刻有大量的知識做積累,同時又擁有三個“解析”通道,解析的速度與當初不可同日而語。
很快,第一個戲法解析完成,並進行了些許優化。
林恩集中精神,將麵板優化後的【陰影遮蔽】模型牽引到精神核心旁,開始用精神力進行構築。
得益於100%的解析度,整個過程異常順暢。
複雜的結構與能量回路仿佛本就屬於他一般,迅速成型、固化。
接著是【精神感知】。
這個模型更偏向於對自身感知的放大與微調,構築起來比【陰影遮蔽】更需要精細的操控。
但在麵板的輔助下,也是有驚無險地完成。
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