“這局前期我們要小心點,不能給機會。”
陳言提醒了一句。
隊友也都應聲,他們也知道FNC這個陣容的強度。
陳言提醒過後,目光也落在了Caps的亞索上麵。
天賦征服者,召喚師技能:引燃,閃現。
看到亞索帶的技能,陳言也不禁有些咂舌,太凶了。
如果他拿個正常法師英雄,根本玩不了遊戲。
其實陳言這局還想過拿中單鱷魚的,畢竟鱷魚對線是亞索的親爹,但想了想最後還是沒選。
原因也很簡單,石頭人對隊伍更有用,坦度也很高。
如果拿鱷魚的話,那他的進攻壓力就有點大,到時反而容易被對方趙信針對。
現在選個石頭人抗壓,對麵中野雙AD,對他也沒啥欲望。
很多時候,選手打的怎麼樣不在於選手的強弱,而在於選手所處的環境,很多教練不知道給選手創造環境,就很難發揮選手的實力。
目光從Caps的亞索身上移開,陳言看了下自己的技能。
他的石頭人天賦選的是不滅之握,這個天賦屬於標準的石頭人帶法,當然石頭人還有一種彗星流派,線上壓製力更強。
但彗星石頭人麵對脆皮和輕裝戰士比較舒服,打亞索這種被動帶盾又靈活能用E技能躲彗星的,就很難受了。
所以,陳言也是選擇了中規中矩的不滅之握。
召喚師技能更是常規,傳送,閃現。
這局的石頭人沒有任何套路,就是單純的充當一個前排。
時間流逝,屏幕裡界麵出現變化,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。
“來了!”
娃娃米勒精神一振奮,“第二局開始。”
遊戲裡,陳言沒聽到係統任務的提示音,他照常操控石頭人衝出泉水,同時提醒隊友前期打防守。
“對麵可能會入野區,小心。”
陳言清楚對麵陣容有入侵能力,而且這局他們打野還是個青鋼影,前期肯定會被針對。
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想了一下,陳言直接標記對麵野區,對JieJie說道:“我感覺咱們不如直接去對麵,能換到buff的話,你玩的會舒服一點。”
這局陣容選出來,就注定JieJie的野區會非常難玩,對麵肯定會一直針對他,同時線上也給不了JieJie什麼幫助。
陳言這個決策其實是有風險的,是通過預判對方反野的思路,來將全隊資源集中在JieJie身上,給JieJie爭取到一個換buff的機會。
但這個決策,如果對麵鐵了心和EDG硬接團,或者埋伏、拖住EDG…EDG都可能被一級團帶崩。
“算了。”JieJie說道:“我單buff開吧,也就前期難受一點,別把你們帶崩了。”
“那行。”陳言說道:“JieJie你龜一段時間,到時候我這手石頭人,讓他們看看什麼是金剛石。”
既然JieJie做出犧牲,那EDG的一級就好處理太多了。
不出意外,FNC抱團入侵。
但EDG完全不管,你要就直接給,這讓FNC仿佛一拳打在了棉花上,雖然開局很舒服,但心裡又感覺不太舒服。
“對麵怎麼這麼龜啊。”
“對麵又不傻,打不過怎麼可能硬打。”
“這局開局已經很舒服了,好好打。”
FNC幾名隊員交流著,Caps操控亞索回到中線。
中線上麵,陳言的石頭人已經站在那裡。
石頭人這個英雄看上去就呆的一批,但Caps清楚此時操控石頭人的是被稱為世界第一中單的陳言,所以Caps打的也很謹慎。
陳言倒是沒那麼多想法,石頭人這英雄也沒那麼多操作。
控線,補尾刀……這是陳言在線上的策略,倒不是說石頭人打不了亞索,其實亞索線上對石頭人沒啥壓製力,主要還是怕趙信。
石頭人六級前沒位移,坦度也沒那麼高,被趙信黏住很傷。
所以,陳言選擇了控線。
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