任務的話,倒是比較容易令人接受,不過,這些任務還是很討人厭。”
“算了啦,我看你不是玩得很開心嗎?雖然在找尋方法的時候讓人感受到不小的挫折感,但是一但找到解決的方法之後,任務可以說馬上迎刃而解,而且還有一些小錢給你賺不是嗎?”
“沒錯,隻是那些錢實在是……太小了,也許在大陸上的冒險者公會所能提供的任務給的錢會比較多。”
“嗯,不過也得等我們到大陸之後再說啊。”
諸如此類的對話不時出現在冒險者公會之中,坐在沙發上邊喝著飲料一邊聽旁人對話的我嘴角不禁浮出微笑,當冒險者有什麼不好?為什麼一定要去當傭兵呢?我就做我自己喜歡的事就夠了,不需要強迫自己去做不喜歡的事情。
不過倒是可以考慮找個固定的人組隊冒險,我一向是一個人獨來獨往,改變一下自己的行事作風也可以算是一種新的嚐試,不過以我這種個性想要找到固定的同伴可不是容易的事情。
就在我思考的時候,有人來到了我的身邊,他開口問道:“你好,我是個新手冒險者,可以請你和我組隊嗎?”
聞言我不禁愕然,我才剛剛在想要不要去找一個人做為自己的冒險同伴,沒想到現在就有一個人找上我了。
我回答道:“可以啊,不過你去申請冒險者資格了嗎?決定要做什麼任務了沒有?”心想就先看看這個人怎麼樣好了,我希望難得與人組隊,不會遇到惹人厭的隊友,不過人與人之間沒有經過時間進行接觸是不會知道對方是什麼樣子的人,所以我隻能儘量往好的方麵去期望了。
他聞言回答道:“我已經申請冒險者資格了,隻是因為我不曉得應該要接什麼樣的任務,所以我才想找人組隊,以期能獲得一些指點。”
我笑了笑,回答道:“如果你要問單人任務的話,我的確可以告訴你一些有用的資訊,但是如果你問我團體任務的問題,這我就答不出來了,因為我沒有與人組過冒險團。”
他聞言也笑了,他說道:“那麼就讓我們一起組隊吧,我叫做風行,一個剛進入這個遊戲還不到一個月的新手。”接著他向我伸出手來。
我站起來與他握手,我說道:“我叫書豪,請多指教。”
至此我單人的冒險生涯宣告結束,開始了我與其他人組團冒險的日子。
隨著時間的經過,我原先的擔心成了多餘的,風行他的個性相當開朗,雖然他上線的時間並不算很長,但是他的戰鬥技巧很不錯,而且在一些任務當中他也不會刻意與任務中的怪物接觸,在一些有怪物的任務之中我們通常都不會與怪物接觸就完成任務。
雖然這一次我並沒有離開初始之村去各地進行冒險,但是我的屬性與戰技並沒有因此而停滯不前,因為想要轉換作風,所以我除了在冒險者公會與風行一起執行任務外,在風行不在線上的時間,我就跑去PK場與人交手,雖然我討厭與人爭鬥,但是找一些風度良好的人玩玩倒也不錯。
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在PK場之中的人並不全是好戰份子,有些人是純粹想知道自己的實力到什麼地步,也有些人隻是想要體驗這種氣氛而已。
但是在PK場中戰鬥也能提升戰技與屬性這件事已經被人確定了,因此在口耳相傳之下PK場就成了另類的修練場,許多人就在修練場之中互相交手練習,雖然PK場之中無法獲得任何的物品,但是互相交手之後也不會有任何損失,畢竟PK場上的勝負並沒有進入任何排行榜,所以在PK場上幾乎看不到為了爭取排名而在場上出沒的人。
由於以上種種原因,再加上玩家們的自我製約並且形成規則,因此在PK場之中出沒的人相處都很愉快,很少有激烈的衝突發生,因此我才會選擇到PK場進行戰技修練與屬性提升,畢竟技能修練場是真的隻能升技能不升屬性的地方。
不過技能修練場還是有不少人去,畢竟不喜歡鬥爭的人還是很多,再說像戰士公會等地方也會告知玩家自己的屬性與技能到了沒有,如果屬性沒到的話自然是出外冒險,假如屬性到了但技能卻沒到的話,技能修練場提供了玩家專心修練技能的場所。
多樣化的選擇,讓玩家們可以找尋自己所想要的遊戲方式,這也是這個遊戲推出兩年多以來還這麼受歡迎的原因。
今天我又來到了PK場之中,不過我很意外的遇到了我同單位的弟兄們,也就是之前結伴同行的那七位。
為首的好男人也看到我了,他向我招呼道:“書豪?你也來啦,我們來打一場如何?”
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