刃處嵌入毒涎蟒王骨角磨成的粉末,骨角本身就是天然的文氣導體,能讓文氣在刃鋒上凝聚而不散。
刀柄用鐵檀木做芯、外麵纏蟒皮防滑,柄首嵌入妖核作為雙重能量的轉換中樞。
刀身上的文氣紋路我設計了兩套。
一套是你自己注入文氣時觸發的流水紋」,配合你那本刀法:另一套是真氣注入時觸發的「破甲紋」,專門用來對付披甲妖獸。」
陳灼將設計圖從頭到尾仔細看了一遍,點頭認可。
「工費和材料費具體怎麼算?」
「唔」蘇寧歪著腦袋想了想。
「還沒想好,等我想好再說吧!」
「不過有一點,著把武器的戰鬥數據你得給我記錄一下,這對之後我的鍛造有大用。」
這點陳灼自然無可厚非。
「應有的道理。」
陳灼點頭應下。
蘇寧滿意地重新拿起炭筆,在設計圖的邊角空白處唰唰補了幾行字,然後將圖紙轉過來朝著他,開始逐一指給他看:「這種能同時承載文氣和真氣的文器,和普通刀劍的鍛造流程不太一樣,一共分三步走。」
「第一步是材料處理。
骨角要磨成粉,妖核需要先刻好轉換紋路再用文氣溫養,寒鐵精魄最費工關。
要先在爐火中以武火燒除去雜質,再用文火慢淬讓精魄內部的天然紋路舒展開,這樣後續鍛造時才能跟文氣紋路完美咬合。」
她指了指圖紙上標註的幾處紋路節點,「這一步我自己來,你插不上手。」
「第二步是鍛造。我掌錘,老鐵控火,你在旁邊配合。
刀身上的文氣紋路需要在鍛造的同時注入文氣和真氣進行激活,最好是裝備的持有者在場。
這一段鍛造會持續數天,期間會反覆的鍛鍊,直到刀身徹底定型。」
「第三步也就是最關鍵的一步就是開刃。」
「這是文道流派文器通用的步驟,他們是文道兵器與普通刀劍最大的分水嶺。
前兩步材料處理和鍛造成型做出的是器胚」。器胚能承載文氣和真氣,但它是死的。隻有開刃之後,這把刀才算真正活過來。」
蘇寧從工作檯下方的抽屜裡取出一本裝訂隨意的冊子,封麵上是她的字跡。
《開刃紀要》。
她翻到其中一頁,上麵用炭筆畫著一幅簡圖。
一柄刀胚插在溪水中,刀身周圍畫了幾圈波紋,波紋旁邊標註著不同地勢的名稱和屬性。
「文器開刃,不能在後院拿塊磨刀石蹭幾下就完事。需要尋一處山水聚靈之地,讓刀胚在天地之氣充沛的環境中完成最後一次淬鍊。
刀身內部的文氣紋路會在這個過程中與周圍的山水之勢產生共鳴,把天地間某種特定的「靈」吸入刃鋒,凝固成這把刀獨有的能力。」
她將冊子推到陳灼麵前,指著上麵幾處標註。
「山水聚靈之地按地勢屬性和靈氣濃度分為不同的品類。
同樣的寒鐵精魄,放在火山口淬鍊和放在雪山頂淬鍊,出來的刀完全是兩種性子。
你這些材料,寒鐵精魄和毒涎蟒王的骨角,屬性偏陰寒,得找一處金水相生、靈氣充沛的地方,才能把材料的潛力全部激發出來。」
陳灼低頭看著冊子上密密麻麻的標註,指著其中一類問道:「具體有哪些品類?怎麼判斷一個地方適不適合開刃?」
「問得好。」
蘇寧將冊子翻到另一頁,上麵畫著一張簡略的地勢分類表,每一類旁邊都註明了屬性偏向和可能賦予刀劍的能力類型。
「首先是金水類。
山澗深潭、廢棄礦坑積水處、地下暗河出口。
這些地方水性為主,金性為輔,最適合你手裡這種寒鐵類的材料。
淬出來的刃口偏鋒銳,常見的開刃效果有寒鐵淬鋒」也就是刀身天生附帶一層陰寒之氣,砍中目標後寒氣順著傷口往裡滲。
除此之外還有水紋刃」,效果是刃鋒上會凝出一層極薄的水膜,在溪流或雨天作戰時刀勢更順滑。
你這些材料放到這類地方,開出來的效果隻會更強。」
她指向第二類。
「土木類。千年古樹根係旁、山穀風口處、古戰場遺址。
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