……還真的是國內網遊領域的第一嗎?
玩家們開始討論這兩個問題。
但誰也不敢給出確切的答案。
隻是在這篇報導出來後,林木工作室這家『小小』的工作室,再次出現在了很多玩家的視線裡。
同時,報導出來後,天狐緊急召開了董事會。
董事會持續了整整七個小時。
李廣生出來的時候,精疲力儘。
而時間來到六月十五號。
鵬城忽然發出了一份名叫《文化產業高質量發展規劃征求意見稿》。
其中特別提出要重點發展創意文化產業和數字文化產業,並在其中舉了個例子,那就是林木工作室在海外爆火的《Battle Royale》。
此份報導一出。
李廣生又被迫參加了一輪董事會議,這次董事會議更久一點,長達十一個小時。
林木金控那邊也有人看到這篇報導。
接著,便有董事直接衝進林溪的辦公室,和林溪爆發出了激烈的爭吵,最後董事被保安架了出去。
當天。
林瑤其實也注意到了那家遊戲媒體的報導和玩家的討論。
她有些無語。
她也沒想到自己搬個家都能鬨出那麼多麻煩,她還沒辦法,不能回應,隻能裝作看不到。
畢竟能怎麼回應?
回應媒體瞎說,因為新遊戲在海外的成功,再加上國內網遊用戶的增加,其實林木工作室上個月的銷售收入是8.7億嗎?
這不好吧……
而且拿林木工作室今年的成績跟天狐去年的成績比,明顯不公平,國內網遊用戶數量增多,又不是林木工作室一家受益。
天狐今年的銷售收入肯定不止去年那個數。
所以還是算了。
先冷處理吧。
不過鬨得那麼大,其實也有好處,至少Vaporwave遊戲平台『即將推出』行列中的遊戲《旅程》關注人數上漲了。
別管這些人是不是真的關注遊戲,但至少他們看到遊戲了,保不齊就有感興趣的。
隻要一百個人中,有一個對遊戲感興趣,那也是賺的。
這是青睞之光計劃發行的第二款遊戲。
林木工作室還是聯合製作者。
林瑤肯定希望能成功。
最好能大獲成功。
……
當天。
北方。
同一個狩獵場。
魁梧雄偉的男人將獵槍放到一邊,蹲了下來,抓起一把土,嘴裡念念有詞,然後任由掌心裡的土沿著指縫落下。
接著,他站起身,拿起獵槍,衝著天空開了幾槍。
「這都什麼年代了。」
旁邊的大叔看到這一幕,調侃了一句。
「這玩意跟年代無關,圖個心安而已。」
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