儘調公司的事。
一通忙活後。
一天就過去了。
這會都快要下班了。
林瑤歎了口氣,伸了個懶腰,接著看向屏幕上寫到一半的策劃書,有些糾結。
數值有點為難啊。
感覺好費勁,比之前麻煩多了。
當然。
可能也是這次的遊戲數值比較複雜,她印象不夠深刻,畢竟回合製遊戲的數值變化,甚至是FPS遊戲的數值變化,都是很敏感的。
畢竟回合製一把武器少幾十點傷害,麵板就會變化,一把槍削弱一點傷害,可能造成的結果就是無人問津。
但有的遊戲,卻少有人去關注數值變化,玩的時候也隻憑感覺。
「慢慢來吧。」
伸完懶腰。
林瑤重新振作,準備好好回憶一下。
但這時。
手機響了。
林瑤看了一眼,是張薑虎,立刻接了起來。
電話接通。
張薑虎在電話那頭笑道:「喂,林總,我詢問了Bushnel新主機獨占遊戲的製作方了,他們對登錄Vaporwave遊戲平台這事很感興趣。」
「哦?那好事啊。」
林瑤眼睛一亮。
「不過……」張薑虎頓了頓。
「張總有什麼要求就提吧。」
林瑤也知道對方肯定是有要求的,畢竟都是商人,所以很直接就開口問了。
張薑虎也習慣了林瑤的直接,苦笑道:「其實我也知道了,林總對進軍主機市場沒什麼興趣,我們討論過後也覺得唐突了,所以放棄了原先的想法,隻想讓貴工作室幫助我們做款獨占遊戲……」
林瑤張了張嘴,想說話。
但張薑虎又道:「但是吧,我也知道林總可能做獨占都不願意,畢竟貴工作室的遊戲平台最近勢頭大好,所以我也不強人所難了,我隻希望Refleta能成為年底突圍挑戰賽最大的讚助商,並且希望林木工作室將目前現有的《突圍》和《Battle Royale》移植到我們的新主機上,你看這樣如何?」
在得知林瑤沒有心思摻和主機市場後,他們策略調整得算快,並且願意交好林木工作室。
而那兩款獨占遊戲,對於他們來說沒什麼價值,重要程度也一般,所以他們提要求很克製。
「……行。」
聽到對方的要求。
林瑤考慮了沒一會,就答應了下來。
……
同一時間。
澳洲。
《前進,莫烏斯》的製作方,Connetion內部。
幾個聯合創始人正圍坐著,商討著關乎整個Connetion公司生死存亡的大事。
那就是……《前進,莫烏斯》到底該登陸哪個平台。
《前進,莫烏斯》這款遊戲,本來他們是為了Bushnel新主機量身製作的獨占遊戲,他們也對這款遊戲寄予厚望,在開發後期預算超支的情況下,依舊咬牙堅持了下來。
但隨著Bushnel宣告破產重組,一切都化作了泡沫……
Bushnel完了。
他們的遊戲眼看也要完了。
投資血本無歸。
這可是整個公司傾儘全力的心血,要真血本無歸,那整個公司都要垮掉。
畢竟他們公司規模也不大。
所以他們很想穢土轉生,找個新平台重新上線自家遊戲,但問題是,他們的遊戲已經在Bushnel新主機上亮相出售過了,而且受限於對方主機不給力,銷量十分難看,討論度也不高。
其他兩家主機平台看到這情況,興致都不高,給出的條件更是非常差。
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