,這個網遊策劃果然有問題
看到紛紛露出願意肝腦塗地表情的年輕麵孔。
李廣生很滿意。
不愧是林木工作室的人啊,精神麵貌就是好!
他點了點頭,然後輕輕拍了拍幾個人的肩膀,轉頭對著從國內某家著名動畫公司挖來的負責人道:「這批人就交給你了,你好好做,爭取在《神戈》正式公測前,做出個比對方更好的g。」
「好。」
負責人叫呂慧,是個四十多的中年女性,一頭乾練的短發,英姿颯爽。
她此前在國內某家專門製作g動畫的公司任職,入行將近十年,在技術總監的位置上也做了三年多了。
她是影視製作專業畢業,自認具備影視製作專業素養,接受過良好的專業培訓,具有優秀審美和良好的藝術修養。
但她因為重金跳槽過來,聽到李廣生的要求後。
還是有些崩潰。
你媽的。
做出對標巫妖王之怒甚至更好的g。
還真敢說啊。
當時這個g剛出來,自己前東家全部人看完都一臉懵逼,震驚於對方一個遊戲公司竟然能做出這樣的頂尖g。
短短兩分鐘。
無論哪一方麵都做到了極致。
好像什麼都沒說,卻又讓人有種看了一個史詩故事的感覺。
她前東家作為國內首屈一指的動畫公司,都不敢說一定能做出這樣的作品。
你一家遊戲公司,才剛起步就想要做出這種不僅要砸錢,可能還需要整個製作團隊嘔心瀝血才能搞出來的頂尖g。
你想屁吃呢。
所以她當時聽到這個要求,立刻就想離職了。
還好李廣生後麵一句話,挽留了她。
他說會想辦法挖林木工作室的人。
呂慧這才勉強有點信心,留了下來。
能挖到對方g製作團隊的人,那就可以搞清楚對方的製作流程和部分思路。
然後分析複刻對方的成功。
而呂慧現在看到麵前八個從林木工作室挖來的製作人員,很滿意。
人數不少啊。
她感覺更有信心了。
「跟我來吧。」
呂慧朝麵前的幾人點了點頭,接著帶著他們就往自己的部門走去。
李廣生目送他們遠去,接著心中忍不住生出了股豪氣,
自己公司也擁有一隻專業的g團隊了。
隻要願意砸錢,超過林木工作室也不是不可能。
畢竟對方能做到。
天狐憑什麼不行。
李廣生帶著笑容,回到了自己的辦公室。
而另一邊。
呂慧帶著八個人回到了天狐所在的g部。
她沒有第一時間分配工作,而是和這八個人聊了聊,首先搞清楚他們在林木工作室負責什麼。
而這八個人中,大部分都是3d摸deler,也就是3d建模師。
還有一個綁定師,一個動畫師……
呂慧聽完愣了愣。
g美術行業其實跟動畫製作很像。
分鏡導演這些職位就不提了。
必須是有的。
呂慧也知道李廣生肯定挖不來這麼核心的人物。
但這麼多人中,一個概念設計師都沒挖來是不是離譜了點?
所謂的概念設計師,就是設計人物生物造型,武器造型,周圍環境造型以及場景氣氛等等的人。
這類人是g團隊中,最重要的工種之一,因為是設計,曆史,功能性,美術都要顧慮到。
而接下來是原畫師或者說插畫師,負責這類工作的人需要做的工作和概念設計師看起來很接近,但其實還是有一定差別的。
他們主要做的是……把畫畫好,這類人設計感要求可以不那麼高,但對整體畫麵的要求是很高的,特別是氛圍和細節。
再接著,才是3d建模師,主要的工作就是把2d圖畫好的設計,變成3d,讓建模能夠三百六十度無死角的旋轉。
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