Reflecta集團內部,對於主機業務,對於林木工作室。
意見其實並不統一。
分成了兩派。
一派是覺得在商言商,晶片可以定製,反正也是自己賺錢,沒必要把優質的合作夥伴推到對手懷裡,而且傳統主機廝殺太過於激烈,要知道他們能收購Bushnell的主機業務,就是因為Bushnell在主機市場落下陣來。
Reflecta會有做主機的想法,也是因為顯卡帶來的龐大現金流和林木工作室這個合作夥伴。
林木工作室後來沒有興趣,而這時Reflecta又談好了,加上確實眼紅遊戲的收益,自己又有成熟的供應鏈,這才一心撲了上去。
可現在林木工作室忽然自己要做主機……如今他們的年鑒計劃熱度又如此高,也說明了林木工作室有實力,有能力為自己的主機製作足夠讓玩家感興趣的大作。
源源不斷的大作。
這種情況下。
Reflecta真的還要一頭紮進主機市場嗎?不僅要挑戰現在市場上的既得利益者,還要應對林木工作室?
這未免也太吃力不討好了。
不如乾脆放棄好了,要麼和林木工作室合作開發,要麼將旗下為主機準備的工作室和項目打包出售,出售給林木工作室也好,出售給別人也好。
反正及時止損,拿錢去投資更穩定的項目。
而另一派則不這麼認為,他們覺得遊戲最近的狀況都能看得到,一路向好,就算不考慮遊戲帶來的收益,光是林木工作室旗下遊戲對顯卡品牌的宣傳效果,就足夠下定決心去摻一腳了。
林木工作室可以做遊戲,難道Reflecta收購的那些第一方工作室就不能做了?
更別說Reflecta是專門做硬體的,在成本控製上有天然的優勢。
就算是跟其他兩家一樣,賠本賣機器,然後靠軟體賺錢。
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他們有錢,也玩得起。
為什麼要打包出售?
而且現在這個關頭放棄,前期投入造成的虧損誰負責?
是,林木工作室遊戲前期幫了我們不少忙,但不能因為他們進軍主機市場,他們的年鑒計劃頗受歡迎,就直接放棄吧?
那這樣Reflecta到底是獨立公司還是對方的子公司?
總之。
兩派說得好像都有道理。
最後誰也不讓誰,他們光顧著吵Reflecta到底該不該繼續做主機了。
反對的一派攻擊另一派,說當初主機大有可為,是因為林木工作室,現在對方不僅不為Reflecta製作遊戲,還要自己進軍主機市場,Reflecta現在還要堅持,如果失敗了那將造成巨額虧損!
而讚成的那一派,則一定要做,問林木工作室到底是合作夥伴還是總部?他們不做難道自己就不能做了?
總之。
到底要不要為林木工作室定製供貨,反倒成了次要的了……
其實會出現這種狀況也正常
畢竟當初Reflecta進軍主機市場這個決定,就涉及公司內部的派係之爭,而牽涉到某些關鍵利益,就總會有拉幫結派搞小團體小組織的。
而另外沒得到利益的人,也會自發團結起來與幾個既得利益的人鬥。
現在無非是派係之爭的延續而已。
另一邊。
張薑虎坐在自己的辦公室,看著屏幕上一幫吵來吵去的董事,有些頭疼。
他也沒想到最後會是這樣的發展。
他算是主張Reflecta做主機的那一派,因為他在國內,對於林木工作室的成功,對於遊戲的賺錢速度有更深的印象。
當然。
他也不是傻子。
對進軍傳統主機市場的風險也是心裡有數的。
他之所以那麼想說服林瑤,想讓她和Reflecta合作開發,就是存著把林木工作室綁上戰車的想法。
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