林木工作室,一個由《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調成員組成,名叫《Defense of the Ancients》的項目組悄然成立了。
這個項目組人員構成十分簡單。
主要是程序,還有部分UI、特效策劃。
之前類似的《仙劍奇俠傳》臨時項目組,還有很多美術人員,但這個項目組,就占了總人數的十分之一。
剛開始,項目組的內部人員還覺得有些奇怪。
但進組之後。
他們就明白了,為什麼不需要那麼多美術人員……
當初的《仙劍奇俠傳》所有素材都需要重新製作,確實需要不少美術人員。
但現在這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》裡的素材。
比如裡麵一個叫劍聖的英雄。
那就是獸族英雄劍聖。
當然。
確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。
這些人物倒是需要重新繪製原畫,建模。
但問題同樣不大。
因為林瑤直接搬進了項目組……
接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。
美術人員少也就可以理解了……
工作人員們打消了顧慮。
接著很快。
項目組就開始運轉起來,開始為魔獸爭霸製作一張特殊的地圖。
進度很快。
畢竟很多東西是現成的。
而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這裡的《魔獸爭霸》是『重置版』,無論是畫質還是精細度都非常優秀,完全可行。
項目組連軸轉了將近一周。
《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調過來的工作人員,漸漸的……就都發現了這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖跟《英雄》的區別。
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而逐漸深入開發後。
熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種MOBA遊戲很帶感。
熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的MOBA遊戲很帶感……
最後導致的結果就是,他們就像打了雞血一樣。
效率再度提高。
而同一時間。
就在林木工作室緊鑼密鼓製作自定義地圖的時候。
柯西娛樂也在推進著自家旗下的MOBA項目……
……
康逸在接到那通電話後。
便立刻辦理了休學手續,暫告了學業,入職了柯西娛樂。
沒辦法。
他本來想拒絕。
但對方給得實在太多了。
作為一個大學生,一個每個月要和父母拿生活費的大學生。
對方給出的豐厚報酬,誘惑真的太大。
而作為初踏入職場的人。
康逸還是對職場抱有一定期待的。
特別對方還是遊戲公司……
這也算是一種常見的誤解吧。
剛入職的第一天。
康逸的體驗挺好。
入職十分順利,人事也十分客氣。
他甚至還見到了柯西娛樂的總經理,對方還勉勵他,讓他好好加油。
接著。
他便來到了柯西娛樂內部新成立的MOBA項目組,擔任遊戲的主策劃。
然後,他便正式開始了自己的職業生涯。
第一天。
他和項目組的老大聊了一會,詢問他的想法。
雖然康逸是初入職場,但他也不是傻子。
而那個項目組老大也挺好說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的『孤膽英雄』,注意規避魔獸爭霸的版權。
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