雖然說是說考慮……
但林瑤自己也知道。
總體來說。
聯盟化更適合聯賽。
升降級製度則弊大於利。
無論是對於賽事來說還是對運營方來說,都是。
雖然賽事聯盟化,也會導致一些問題,比如排在聯盟末尾的幾支隊伍的比賽沒有觀賞性也沒有競爭力,因為他們沒有危機意識,很容易就擺爛了。
而沒有升降級製度也會造成次級聯賽選手沒有前進的動力,畢竟能上調至一隊的,隻是少數。
更多的選手麵臨的還是關注度低,工資不高的情況。
打出好成績沒有效果,又無法通過奪冠晉升頂級聯賽。
這種情況,如果監管不到位,受不了誘惑,次級聯賽很容易就會出現打假賽的情況……
但另一方麵。
聯盟化的好處更大啊。
首先是席位固定了。
席位競標價格會大幅度提升。
同時能吸引資本,畢竟投資戰隊的老板絕對不希望自己的隊伍降級,不然這誰受得了,花大價錢買來的席位還要降級……
沒有降級的風險,看到熱度,資本就會湧入,將更多的資金注入到頂級聯賽。
他們不會忌憚降級壓力,會大膽啟用新人,並且名額穩定後,俱樂部也可以騰出更多時間投入到人才培訓以及俱樂部運營管理中,讓更多的讚助商和資源進入,強化俱樂部的可持續發展能力。
畢竟他們想要獲得收益,首先就是要做好管理,讓戰隊提升成績和品牌。
最終資本的加入,會極大提高聯賽整體的含金量和活力。
林瑤的前世的LPL就是例子。
無論怎麼說。
LPL聯盟化之後,拿了幾個S賽冠軍,讚助蜂擁而至,席位價格高達九位數,比賽越來越火熱這點是沒辦法否認的。
有些觀眾可能覺得這不好,但無數賽事花費無數心思就想做第二個LPL還做不了呢……
隻能說。
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世間沒有兩全其美的事情。
想要追求穩定,追求成績,追求商業價值,升降級製度就必須要取消。
而次級聯賽也將成為犧牲的一環。
這點林瑤很清楚。
但是……
那是前世,這裡……MOBA遊戲才出來。
冒然聯盟化,林瑤並不確定最後會有多少資本響應。
雖然林木工作室年底的重磅賽事很出名。
但那是一年一次的超大型賽事,現在卻是常態化,幾乎每周都有比賽的聯盟賽事。
這種情況。
沒有任何可參考的成功案例。
換位思考一下。
誰都心裡打鼓,肯定會觀察一段時間。
就算林瑤強行將席位競標,那最後肯定也不能定價太高,也賣不出去高價錢。
而且。
遊戲剛推出,肯定會有一些有天賦的選手選擇不加入有競標資格的俱樂部。
畢竟林木工作室此前的賽事都是錦標賽製度。
這種賽事製度下。
很多玩家其實更看重的還是林木工作室年底的賽事,自己組隊想要從預選賽打進年底大賽,有理想和夢想的玩家大把的。
如果采用聯盟化。
那這些沒有被資本吸收的隊伍,部分人員會被吸收,而另一部分則可能永遠都出不了頭了……
林瑤雖然現在是運營方的一員啊。
但不否認。
她自己很喜歡NO.1或者FEIREN這樣的戰隊。
隊員都是野路子,卻格外有天賦,然後一起組隊乾上大賽舞台的戰隊……
「老板?」
聶輝看林瑤長久不說話,以為她在苦惱,猶豫片刻後,自己提了個建議:「要不我們這樣吧……我們辦兩個聯賽?仿造傳統體育賽事,辦一個頂級聯賽和一個次級聯賽?怎麼樣?」
「嗯。」
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