![激動]」
「宣傳片真的是帥,不知道實際遊玩體驗會不會像宣傳片一樣,又能時間停止又能用冷兵器。」
「我仔細看了一下宣傳片,裡麵的建築為哥特風格和巴洛克風格混搭,帶著古典氣息,然後又混入了機械和超能力,不得不說,真有你們的,林木工作室……我都不敢相信這是國內製作者做的遊戲。」
「這應該就是那個采用真人影視明星動捕的遊戲了吧?不得不說,最後一幕那個女巫很美,雖然被掐著脖子,但氣質超群,也不知道遊戲到底講到是什麼。」
「這是動捕?那最後的女明星是誰?還有男主看起來也挺帥的,叫什麼?」
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「月中才開始測試,那遊戲到底什麼時候發售?我等不及了!」
「搞快點!快點快點!」
「……」
國內的玩家,尚且如此。
更別說印歐語係國家了……
《女巫》的背景故事本來就取材於維多利亞時期。
海外的印歐語係國家,更加熟悉這個時期,也對這個背景故事更能接受。
《女巫》同步上線海外Vaporwave遊戲平台,並且公布了相關設定資料後。
瞬間。
蒸汽朋克這個詞,便在海外玩家社區流傳了起來。
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