,他其實想笑……因為他覺得,又一個天狐的模仿者出現了。
隻是這個模仿者不像易趣,不模仿海外遊戲了,改模仿天狐了。
而一打聽這家工作室還脫胎自易趣。
他就更覺得好笑了。
國內的這些遊戲製作者,真tm是廢材。
直到。
《突圍》的宣傳片在DEAS最值得期待遊戲獎項中登場……
宣傳片沒有公布之前。
馮棟也罵了這家名叫林木的工作室,覺得他們就是在嘩眾取寵。
但公布後。
他懵了。
這場麵。
他玩了那麼多遊戲,還真沒見過……
這個逼……不是,這家工作室,好像真的不一樣。
而隨後。
事情的發展也完全出乎了他的意料。
電競比賽,Vaporwave遊戲平台,夏季特別促銷,魔獸爭霸……
林木工作室改製成為了公司,跟天狐一樣,錢越賺越多,規模也變得越來越大,但跟天狐不一樣的是……他們的遊戲。
永遠讓人眼前一亮!
當Vaporwave遊戲平台開啟夏季特別促銷活動的時候。
當玩到那款風格濃烈的《刀與劍》的時候,馮棟已經死了的心,忽然又活了。
他明白了。
原來,不是國內不行。
……是tm天狐不行。
林木工作室這條鯰魚,甚至能倒逼天狐推出平台,推出《神戈》這樣的遊戲……
那個被資本裹挾,讓他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,開始創新了。
看到這個消息的時候。
馮棟真的又好氣又好笑。
接著,他便成為了林木工作室最忠誠的粉絲。
他開始去玩林木工作室早期的網遊,玩林木工作室那些自己本來不感興趣的新作。
而越玩,他就越喜歡這家工作室
因為就算是爛大街的回合製,林木工作室都能做得不一樣。
很不一樣。
他們會做RTS,也能從rts中提取元素,做一種全新的遊戲類型MOBA。
他們會做射擊遊戲,也能在射擊中加入護甲和技能的概念,做一款特別的大逃殺遊戲。
他們會做恐怖遊戲,也能跳出恐怖遊戲的固有框架,采用輪回型恐怖敘事結構,讓玩家在不斷重複相同場景的流程逐漸感受到某種力量的逼近,讓玩家體會到直逼心靈的恐怖……
而這次。
他們又采用了動作捕捉,做了款《女巫》。
他玩遊戲那麼久,都沒有聽說過或者能跟其他遊戲對號入座的蒸汽朋克題材遊戲。
雖然,馮棟還沒玩到這款遊戲,但不知道為什麼,他就是覺得,林木工作室這次,也不會讓人失望。
哪怕隻是看了個宣傳片。
他也這麼覺得。
因為他們是林木工作室。
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