《女巫》發售的第一天。
直到林瑤下班,最快的玩家,也才打到第七章。
第五章過後,後續章節的流程相比起前麵,會變長不少,因為前麵的複仇故事完了後,接下來的故事就要涉及整個帝國了。
林瑤當然不可能在工作室等第一個玩家通關遊戲。
這也沒有意義。
所以一到六點,她就準時跑路了。
玩家的通關情況和評價,還是明天再看吧。
林瑤離開了工作室,回家洗澡做飯摸魚睡覺。
作息十分健康。
但她睡得著。
玩家們就不一定……
晚上十一點。
馮棟操控著男主,在機關府邸小心躲避著守衛,沒有一點睡意。
遊戲第五章結束後,他在論壇發泄了一會激動的情緒,就去吃飯了。
吃過晚飯後。
他立刻又撲到了電腦前,繼續玩後麵的劇情。
經過前麵五章的鋪墊,他越發期待後麵的劇情了。
而第五章的結局,馮棟選擇了不殺女巫。
雖然男主態度很差,但最終還是沒有殺名叫絮的女巫。
接著,男主便從絮的口中得知了真相。
當年燒死他全家的,不是女巫,是帝國的高層,至於具體是誰,絮不知道。
男主想要調查出真相。
絮便提出了合作,希望男主可以在調查的途中,順便搞清楚帝國高層關於女巫的實驗是什麼。
所以第五章後。
敵人變成了帝國。
馮棟也開始跟女巫合作。
最開始他打的四個女巫boss,在第六章出現在了他藏身的酒館。
馮棟可以從她們口中得到了一些情報,也能購買到一些道具。
這些情報和道具有用,但沒有決定性的作用,隻能說給了他方便,但沒有也能玩。
這就是不殺的獎勵嗎?
馮棟當時看到這四個BOSS出現在他藏身的酒館時,第一個想法就是這個。
殺死boss的玩家肯定沒有這樣的福利了。
但他隱約又感覺,獎勵可能遠不止如此。
不過畢竟遊戲沒通關。
馮棟想再多也沒用,很快,他就丟下了這個問題,進入了下一個章節。
而遊戲難度隨著章節的推進,也開始上升了。
敵人更加多樣化。
而且亂戰的難度也變高了。
不過潛行的樂趣,也變大了,因為馮棟操控的這個刺客,會時間暫停,會分身,會召喚群鼠,會小範圍心靈傳送,還會占據敵人大腦。
可以說是最強刺客了……
而且這款遊戲,林瑤參考了羞辱係列,本來羞辱係列就融合了很多優秀遊戲的特點,比如《生化奇兵》、《刺客信條》、《殺出重圍》等。
這些遊戲的優點加以改進完善後。
這裡玩家真的頂不住。
所以哪怕難度變高了。
馮棟經過第五章的洗禮,也沒有一絲想放棄去睡覺的念頭。
另外。
馮棟覺得這遊戲的地圖設計真的太厲害了!玩到這種遊戲,看到這種地圖,怎麼可能睡得著。
比如,現在他正在玩的第八章——機關宅邸這張地圖。
整個府邸竟然都是活的!
隻要拉動搖杆,整個場景都會發生變化。
空間還是那個空間,但卻有種玩另一關的錯覺。
非常驚豔。
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這讓馮棟想起了去年林木工作室的《陰影》。
不過那款遊戲是未知力量讓場景發生變化。
《女巫》裡麵卻是用機械的力量。
隻能說,都設計得非常棒!
不過……
關卡設計得很好。
但這一關的關底。
馮棟遇到了一些麻煩。
這一關的BOSS依舊是女巫,但好像是必殺……
本來他以為,第五章過後,BOSS就不再是女巫了。
畢竟沒殺絮。
誤會也解除了。
照理來說不應再有女巫來找麻煩才對。
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