現在主要的問題是兩個。
大作可以做,但短期內隻能選擇兩到三款,這是極限了。
想要做更多的話,則需要考慮人力的問題。
招人是一個解決辦法。
但想要讓他們立刻進入節奏,承擔相應的工作,需要時間。
另一問題則是一些體量比較小的作品,也就是湊數的那部分遊戲,感覺也有些少了……
不久前林瑤的想法是,把之前夏季特別促銷活動中的幾款作品移植到主機上,但剛剛竹念巧的話一語驚醒夢中人。
就算那幾款遊戲全都移植到主機上,還是太少了。
至少要有20款遊戲。
不管怎麼湊。
發售主機初期,起碼有二十款遊戲給到玩家們選擇,才算勉強合格。
但現在不夠。
本章節來源於𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
怎麼辦?
收購製作組?求助第三方?擴大規模?或者林木工作室扛下來?
嗯……
林瑤忽然有種剛來到這個世界,麵對那款《幻想OL》的感覺。
問題很棘手。
……爛擺想好
……神心多太她了扯牽實確》巫女《,間時段前
。難困的麵方作製多很了略忽她讓
……了煩得有在現
。她擾打再有沒,來下了靜安,臉側的瑤林眼了看巧念竹
……個那的害厲最是也,個那的苦辛最室作工木林是瑤林
。題問的煩麻麼什了到遇是像,皺緊頭眉在現她而
……題問的煩麻得覺都她
。煩麻很定肯