」
「顏料!?」
董強聽到林瑤的話,眼睛忽然一亮,緊接著露出了思索的表情。
「嗯,而玩家也不像普通FPS裡扮演一個人物,而是擁有兩種形態!分別是人類形態和烏賊形態,人類形態沒什麼好說的,就是可以射擊,而烏賊形態則可以在地麵潛行,潛行的區域,就是有顏料的區域,包括牆上。這就是這款遊戲跟普通fps第一個不同的點,玩家擁有兩種形態,人類形態負責攻擊,而烏賊形態負責躲避。」
林瑤繼續道:「而如果玩家身處敵方顏料區域,就會極大地減緩移動速度。
所以說,遊戲中的玩家,一方麵需要噴顏料攻擊對方,一方麵還要不斷噴射顏料洗地,製造有利的通道。」
「而這款遊戲的核心賣點,就是休閒和趣味性,以及一定的策略性,比如這款遊戲的PVP對戰玩法,名叫塗地模式,最終勝利條件的評定是陣營顏料的覆蓋範圍,與殺敵數無關。」
林瑤拿起自己畫的設定圖,將其展示給董強看:「這樣的玩法最大的好處就是低門檻,休閒玩家或者不喜歡殺敵的玩家也會有用武之地,比如隊友打架他們可以洗地,能大幅度增加休閒玩家的樂趣……
另外,你是國內玩家,應該也知道,手柄這種控製方式,不是從小搓到大的玩家,去玩射擊遊戲簡直就是災難,而這款遊戲,算是專門為主機設計的清流。
就算瞄不準人,玩家噴通道,也能玩得很開心,這就是這款遊戲最初的設計初衷。我們可以拋開主機羸弱的性能,不追求大片般的FPS,而是另辟蹊徑!」
「……原來如此。」
董強露出明悟的表情,眼睛越亮。
而接下來。
林瑤搭配插畫,開始跟她詳細介紹遊戲的機製以及各類子係統。
而這不難理解。
因為林瑤每次說都能找到插畫來完善話語表述的不足。
隨著林瑤的述說。
很快。
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一款特立獨行的射擊遊戲,便漸漸在董強的腦中成型了……
而隨著概念逐漸清晰。
他也越發激動。
這老少皆宜的遊戲方式……
這兼顧可愛與帥氣的遊戲風格……
好有趣。
這遊戲感覺好有趣!
「大概就是這樣。」
林瑤詳細說明了遊戲的核心賣點,大致介紹了一下遊戲機製後,停了下來,看向董強:「怎麼樣,你明白了嗎?」
「……明白了。」
董強用力點了點頭。
林瑤舒了口氣,終於搞定了。
「那就好,加油吧,有什麼問題可以隨時找我。」
……
半個小時後。
方正大廈。
十四樓。
董強抱著一疊資料,回到了自己的位置。
因為新遊戲有趣而產生的激動之情漸漸褪去後。
他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,還一直在想著剛剛林瑤提到的遊戲。
他作為深度參與過林木工作室兩款王牌射擊遊戲製作的工作人員。
林瑤剛剛提到的那款名叫《噴射戰士》的射擊遊戲,無疑是顛覆他之前所有對於射擊遊戲的看法和經驗。
本來覺得自己已經足夠了解射擊遊戲這個類型的董強。
一邊感歎於林瑤提出的遊戲有趣,
一邊也不免有些自我懷疑……
為什麼自己就想不到那麼有趣的遊戲呢……
「果然還差得遠啊。」
董強歎了口氣,驅散掉自我懷疑的情緒,直起腰,振作起來。
既然還差得遠。
那就慢慢學吧。
比如這款跟普通射擊遊戲完全不一樣的《噴射戰士》。
把這款遊戲做出來,估計能學到不少東西。
董強一邊給自己打氣,一邊翻開了抱上來的策劃書,翻看了起來。
本來。
他隻是打算先隨意過一遍。
但他一翻開策劃書,就驚了。
這次的策劃書也……太詳細了!
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