笑了笑,沒說話。
當初決定用來衝擊Peria的兩款大作。
《古墓麗影》倒還好。
但《戰地》在製作的過程,其實遇到了很大的問題。
那就是戰地特殊的可破壞場景,不是藍星引擎的強項……挺麻煩的。
好在。
藍星引擎完全開源,可以根據需求任意修改。
而當初,為了實現《戰地》的超強可破性場景和宏大遠景,主導修改引擎的,正是鐘修。
他為了實現林瑤提出的需求,都差點住引擎組裡了……
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最後遊戲做出來,效果非常不錯。
作為攻克難關,最終達到林瑤提出需求的功臣,鐘修這會那麼激動,也正常。
畢竟可破性場景,真的很厲害。
目前為止,這個世界還沒有哪款遊戲,能有《戰地》那樣的表現效果。
「你去準備吧,年底大家都辛苦一下。」
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