人天生就眷念安穩,以前如此,現在便也想如此。
這是很正常的想法。
哪怕是一家跨國公司的總裁,也會這樣。
雖然做生意爾虞我詐,有得有失很正常。
但這不妨礙Peria的總裁破口大罵,惱怒不已……
因為在這之前。
他一直都覺得,這次購物季,Peria唯一的對手,是Hardcore。
而Hardcore也是差不多的想法。
至於Reflecta,在他們的主機發售前,他們還有擔心,最後Reflecta各種不講武德的做法,也確實給他們造成了一些麻煩。
但也僅限於此。
後麵Reflecta疲態儘顯。
Peria總裁便不覺得他們是個對手。
所以購物季,他還是按照往年的流程,隻做常規宣傳。
但就在這時。
那個Peria和Hardcore一直忽視的Reflecta,卻突然雄起了……
就靠著一場發布會拉來的一家遊戲公司,瞬間吸引目光無數。
如果隻是這樣,那還好。
但緊接著。
黑色星期五,他們就像中了邪一樣,開始大規模宣傳。
一副完全不在乎錢,也不在乎血本無歸的模樣。
這樣大規模的宣傳,加上他們拉來遊戲那優秀的品質,Peria的總裁不敢掉以輕心,也不想真的多個對手,隻能跟著加碼,想著直接壓死Reflecta。
但Reflecta大規模宣傳,有兩款新遊戲打底……
而Peria,卻沒有為今年的購物季特別準備什麼新遊戲。
因為他們根本不需要。
他們隻需要打個折,然後靠著現有的遊戲陣容,再加上幾家歐美大廠每年多平台登錄的大作,就足夠讓主機賣出去了。
往年他們都是這樣的,一直都是這樣。
至於兩家賣多賣少……各憑本事,看兩家在主機上的運營。
反正消費者隻能選擇兩家。
這也算是Peria和Hardcore兩大主機廠商的默契。
但今年,Reflecta徹底打破了這個默契。
更讓人Peria總裁惱火的是,他們瘋狗一樣的宣傳,還真的起了效果。
Peria推波助瀾挑起的關於那兩款遊戲的質疑。
隨著林木工作室公布新的宣傳片,瞬間不攻自破。
甚至,他們的遊戲還力壓了海外大廠的同期大作一頭。
海外大廠的同期大作被壓一頭。
這就讓Peria的主機,在這個時間段的吸引力,根本不如Reflecta大,偏偏這時候又是很多歐美玩家入手主機的時刻,Reflecta還喪心病狂地打骨折……
最後導致的結果就是。
Peria加碼宣傳,出了錢,卻壓根沒能壓下Reflecta,他們的主機在這個購物季依舊咬了一大口蛋糕……
花了錢,還多了個強勁的對手。
真的是賠了夫人又折兵。
問題是,Peria現在還不能不管了,不然Reflecta的主機會賣得更多,這更糟糕。
一個本來敗局已定的對手,突然竄了出來。
破壞默契不說,還把自己拖進泥潭。
這誰能不氣啊!
「Reflecta沒有值得注意的遊戲?你管這叫沒有值得注意的遊戲!?你之前信誓旦旦一直跟我說對方在做主機,一直說消息準確,這叫準確!?」
Peria總裁河副乾夫坐在辦公桌後,對著前方恭敬站著的市場部負責人就是一頓吼:「那他們現在的那兩款遊戲,《戰地》和《古墓麗影》算什麼?這不值得注意,這叫準確!?」
市場部負責人束手而立,彎腰低頭,心中有苦難言。
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林木工作室是要做主機啊,種種跡象表明,他們真的在做主機啊!
他們旗下的遊戲為什麼會登陸Reflecta的主機。
他也想不通啊!
市場部負責人很不甘,有心想要辯解,但他知道自己此刻說什麼都是蒼白的,隻能再次彎腰,九十度鞠躬:「十分抱歉。」
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