《戰地》、《古墓麗影》解鎖十二個小時後。
Reflecta總部。
幾個高層包括總裁格倫·約翰,都沒離開。
他們正在等待著最終審判。
「前段時間我們才統計了已售主機的遊戲預售銷量,非常不錯,其實也不用那麼擔心……」
一個姓喬的華裔董事看氣氛有些沉默。
便主動開口,想要緩和一下氣氛。
會議室的其他人齊齊看向他。
接著,Reflecta總裁格倫·約翰歎了口氣,開口回道:「這件事我當然知道,但預售根本做不了準,這段時間Reflecta主機還在打折,銷量卻停滯了,明顯第一批願意購買主機的玩家都買了,剩下的玩家,要麼就是願意等PC版本解鎖,要麼就是在等遊戲口碑評價出來……
這種情況下,如果還想增長主機銷量,隻能寄托於林木工作室的遊戲如宣傳片一樣驚豔,口碑大爆,我們才能爭取那批等遊戲口碑評價出來的玩家。」
雖然遊戲解鎖前。
Reflecta靠著大規模宣發,加上林木工作室後續宣傳片的,帶動了一大波主機銷量。
但這還不夠。
市場占有額還不夠說服其他遊戲廠商為Reflecta製作遊戲。
Reflecta還需要更多。
但可惜……時間太短了。
留給Reflecta造勢的時間太短,沒能形成最大規模的輿論。
提前解鎖遊戲的時間也太短了,沒能留多少時間給Reflecta在遊戲發售後做文章。
格倫·約翰隻能把希望寄托於林木工作室的兩款遊戲能如預期一樣火爆。
除此之外。
別無他法。
「……」
聽到格倫·約翰的話。
那位姓喬的董事沉默了下來。
不是認同。
而是根本不懂……
Reflecta確實是沒有任何遊戲基因,絕大部分高層,都不玩遊戲,也不懂遊戲。
這點從他們發布會前半段就能看出來……
另外。
林木工作室的遊戲在他們主機平台發售,他們是可以提前玩到的。
但這些人玩完後,根本就不知道是好是壞。
隻能靠挖來的遊戲人才判斷。
但這些判斷,他們又不敢全信。
因為Reflecta之前就是聽了這幫人的判斷,做的護航大作全撲了,雖然是有《女巫》的因素在裡麵,但這確實讓Reflecta的高層很惱火。
他們已經不太相信那些遊戲行業精英的判斷了。
所以就算主機部門挖來的負責人以及張薑虎都信誓旦旦地說遊戲肯定會火。
他們也沒能安心,而是傻乎乎地在等玩家的評價和專業遊戲媒體的評分出爐……
格倫·約翰看了眼沉默不語的喬董事。
暗自歎了口氣。
他也知道對方是聽不懂。
其實他也不是很懂……
主機這東西,Reflecta之所以會做,是因為跟林木工作室合作嘗到了甜頭。
不過。
他比這些隻想賺錢的董事好點,他雖然不懂,但還是花時間了解過這個行業。
他很清楚。
其實單靠一兩款遊戲大規模拉動主機銷量的可能性,並不高。
發售前,期待感營造得好,利用消費者衝動消費,倒是可以操作。
但發售後,玩家能玩到遊戲。
一切都將以遊戲質量為準的時候,就不好操作了。
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畢竟玩家都能玩到遊戲了,肯定不會聽製作方瞎吹,而是會更傾向於聽玩家的評價……
作品發售後,哪怕很多成名的遊戲大廠都拉動不了銷量。
林木工作室難道就能做到……?
格倫·約翰對此持保留意見。
畢竟宣傳嘛。
遊戲不懂。
宣傳格倫·約翰還是懂的。
肯定是往誇大的方向說,跟實際肯定是有區別的。
遊戲也一樣。
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