強一下跟Vaporwave遊戲平台的聯係。」
在場的網遊項目組負責人懵了懵,然後緩緩點頭。
林瑤再次舒了口氣,然後低下頭思考,看有沒有遺漏的。
具體怎麼做,後續要慢慢實施,她現在提出的是一個大方向。
目的的話,說白了。
就是為了將移動網際網路時代對傳統遊戲,對林木工作室的衝擊降到最小。
隻要Vaporwave遊戲平台的體量夠大,遊戲夠多,那無論如何都能滋潤地活下去,因為市場是一直存在的,不會因為手遊的衝擊消失不見。
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怕就怕,到時候有類似EIPC這樣的存在突然竄出來,Vaporwave遊戲平台根基不穩,加上手遊的衝擊,那就完了……
所以她才會說,現在這段時間是黃金時間。
林瑤想著想著,忽然輕聲笑了起來。
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