立大使館每回合還給錢啊?」
康逸看到對方的要求,笑了笑,然後點擊接受,繼續探圖。
然後。
城邦係統,以及其他的對手也逐一出現。
他就這樣光操控戰士,探圖跳過了十多個回合,直到弓術被研究出來。
他才重新忙起來。
因為他要決定下一個科技的研究方向了,還要選擇接下來該建造什麼單位,還有決定社會政策。
是的,社會政策!
目前有四個,分別是傳統政策、自由政策、榮譽政策、虔誠政策……
嗯,甚至還有意識形態。
「牛逼啊。」
康逸雖然覺得這遊戲,玩法有些單調,操作也太簡單了。
但他不得不承認,林木工作室真的很認真地做這款遊戲,太細了!
而回合製的優點,這時候也顯現出來了。
他可以慢慢考慮政策和接下來的方向……
康逸仔細看了看遊戲全部的政策,然後選擇了榮耀,因為這個看起來是為了打架而生的。
接著,他開始研究城市接下來該建造什麼。
弓箭科技完成後。
他可以生產弓箭手了,不過打開建造係統,瞬間吸引康逸目光的,並不是新兵種弓箭手,而是奇跡……
【阿蒂密絲神廟:所有城市+10%食物,建造遠程單位+15%生產力】
這奇跡,看描述就很牛逼!
但這玩意,需要的回合數也是重量級的,37回合!
一組弓箭手才8回合!
不過……
不管了!
這一看就是好東西啊,建了再說!
康逸直接點擊了奇跡。
開始建造!
接著。
遊戲繼續。
不知不覺間,隨著遊戲推進,更多元素開始展示在康逸的眼前……
遠古遺跡、蠻族、宗教萬神殿,科技值、文化值、幸福指數、不同的地形、不同資源,還有不同的城邦。
眼花繚亂。
剛開始的無聊感,正在慢慢褪去。
康逸臉上開始露出感興趣的表情,身體也微微前傾,興致盎然地進行著各種操作。
很快。
康逸就有些入腦了。
他突然發現,這遊戲最有趣的,永遠是下一回合……
因為文明這款遊戲,將玩家操控的文明戰略部署量化細分為了一個個可見可預測的時間段。
比如還有幾個回合,新的科技就研究成功了,而新科技研究成功,就可以開發不同的地形,可以建造新的奇跡,可以建造新的兵種……
比如還有幾個回合,新的奇跡就要建好了,食物增加,生產力增加,造東西就更加快了。
又比如,每回合都會積累政策點數,然後到了指定的數字,就能頒布新的政策,他就可以決定接下來文明該采用什麼樣有利於當前局勢的政策。
就……
感覺曆史的進程隨時掌握,每一個回合都會有新的收獲。
然後,讓人忍不住期待下一個回合……
周而複始。
節奏感十分好。
很快。
康逸就開始拉椅子的。
他往桌子那邊靠了靠,身體更加前傾。
「臥槽,我擴充領土關你什麼事啊,你憤怒個錘子!」
「古典時代!?那麼快?」
「怎麼人口停滯了啊……」
「怎麼滿意度-1了啊……」
「這幫刁民!」
「需要鬆露……這哪來的鬆露啊,我探一探。」
「閉嘴!!我就要把新城市建在這裡!」
「你等著,我等會就爆兵推平你,地盤都擴充到我國家邊界了!」
「大科學家?」
「你嗎的,這就中古時代了?嘖,這個比奇跡,不該建的!感覺浪費了三十多個回合!」
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