天十二點睡的覺……期間無數次看時間,下定決心要睡了,但人卻跟著了魔一樣,還是下意識點擊下一個回合,我剛剛夢裡都全是下一回合。」
「神經病啊!這遊戲真的有毒!」
「不行了!感覺身體被掏空,今晚不能再玩了,但我好想玩(哭)」
「不要買!這玩意就是個時間黑洞!不要碰!」
論壇上。
相關帖子如雨後春筍般冒了出來。
但普通玩家就不理解了。
你說推薦吧,這幫人個個跟見了鬼一樣,全都說不要玩。
但你說不推薦吧……這幫人還是跟見了鬼一樣,先提一句不要玩,然後後麵就全是……讚譽。
就挺離譜的。
這搞得大部分玩家都對遊戲升起興趣了。
論壇就這樣混亂了好一會。
才終於有玩家,開始了正經的評測……
【《文明》是款好遊戲,這點毋庸置疑,就是有一個缺點……讓人停不下來。
真的不開玩笑!
是的,玩一個策略遊戲停不下來,你們沒有聽錯,這也是為什麼那麼多玩家鬼哭狼嚎的原因(包括我)。
因為這遊戲,真的有毒啊……你們沒有玩過,可能並不能感同身受,就這麼說吧。
這款遊戲,展示的東西,跟遊戲名一樣,就是一個『文明』的發展史!
城市發展,上兵伐謀,下政攻城,資源掠奪,大國貪婪……
本章節來源於𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
雖然隻是遊戲,但這遊戲,直接將整個文明的演進,細分成了一塊塊,可見且明確的一塊塊,然後將塑造世界的決定權,完全丟給了玩家,讓玩家猶如一個上帝,開始推進曆史……
這種感覺,真的太棒了……每一回合,玩家都有新的驚喜,而最期待的,永遠都是下一回合。
真.的.完.全.停.不.下.來!
最開始,我覺得有些無聊,然後慢慢的,我開始沉迷,接著,一發不可收拾。
這就是我玩遊戲的感受。
簡單的玩法和複雜的內容,再加上『文明』這個所有人都切身體會的主題,真的會讓所有不抗拒策略遊戲的玩家沉迷進去。
而這,大概就是策略遊戲的魅力吧。
(另外,別跟好友一起玩這遊戲,這是林瑤的陰謀!屁的派對遊戲!這尼瑪就是馬拉鬆!電子馬拉鬆!)】
這條評測一出。
剛剛還在混亂的玩家瞬間明白了……這是好遊戲。
隻是。
好像容易沉迷。
但真的嗎?
很多玩家不信。
然後得益於Vaporwave遊戲平台退款機製,很多本來不感興趣的玩家,抱著能退款的想法,也去試了……
然後……就沒有然後了。
……
11月17號。
吉伯公司。
弗蘭克一大早來到公司,然後看了眼數據報告,愣在了原地。
「為什麼???《嗜血》的在線人數為什麼突然下降了那麼多?「
他擡起頭來,一臉困惑地看向秘書,問了一句。
不對啊,《嗜血》昨天不是還有三十多萬的玩家在線嗎?
怎麼突然就剩下十萬了?
我辣麼多的玩家呢?
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