出來了……
……
3月2號。
《狄仁傑》的相關話題,終於稍稍平息了一些。
雖然那位姓遊的教授依舊在拉仇恨。
但大家都發現了。
跟他講道理……真的講不通。
有些人,他……就是傻逼,你完全沒辦法去改變他。
所以何必呢。
不過。
這樣的情況沒能持續多久……
因為《大偵探福爾摩斯》的宣傳片,發布了。
《狄仁傑》和《大偵探福爾摩斯》這兩款遊戲,一起立項,類型也一樣,林瑤當初甚至都想直接一起發售算了。
而現在《狄仁傑》那麼火熱,銷量那麼好,從商業角度來看,另一款遊戲當然不會拖太久。
畢竟同類型的單機遊戲火熱,意味著玩家接受程度很高。
所以,就在這天。
跟前麵《狄仁傑》同類型的《大偵探福爾摩斯》,就開始了宣發。
宣發等級跟《狄仁傑》一樣。
加上林木工作室的名聲。
很快。
基本是個玩單機的玩家,就都看到了。
伊問文也一樣。
第一時間。
他就看到了福爾摩斯的新宣傳片。
這次的宣傳片,在全球遊戲大賞的基礎上,增添了不少新的畫麵。
主要聚焦的,還是死而複生的案子。
動作係統也披露了更多畫麵。
而跟《狄仁傑》一樣,狄仁傑主打的是硬派拚刀,而這款遊戲,動作係統主打的就是拳拳到肉。
另外,這款遊戲在氛圍的塑造上,比《狄仁傑》更進了一步。
甚至,有那麼點陰深恐怖的感覺。
什幺女孩翻著白眼突然升空啊,宗教祭祀啊,死去的人從墳墓裡爬出來啊……
這裡麵,有的有演示畫麵,有的則隻是口述。
但整體氛圍營造,確實更加詭譎,配合上剛開始工業革命的維多利亞時期背景。
挺帶感的。
特別是對於很多剛玩了《狄仁傑》的玩家來說。
期待感直接拉滿。
就是……
「那個傻逼,真的要逼得現在國內唯一有能力和有心氣製作3A遊戲的公司放棄國內題材就完了!」
伊問文輕輕搖頭,真的有點擔心了。
這不做也被罵,做也被罵。
真的憋屈得要死。
作為一個商業公司來說,從此放棄真的有可能。
雖然林瑤並沒有這樣的想法,這次放出《大偵探福爾摩斯》的宣傳片,最重要還是出於商業成績的考慮。
但很多玩家,包括伊問文,這時候看到林木工作室那麼快的放出《大偵探福爾摩斯》的宣傳片,都以為林木工作室這是某種程度的在表達不滿……
畢竟,當時林木工作室的官方帳號都親自下場了啊。
「真的蠢!」
想到這。
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伊問文越想越氣,直接打開了社交軟體,想要再跟對方對波線,順便看看別的玩家罵他的言論。
是的。
現在這位遊教授,隨著林木工作室下場,直接成為了整個遊戲圈的公敵了。
甚至很多玩家都說要在現實gank這位遊教授,這開玩笑的成分當然更大,但看聲量,某些真的認識這位陸教授的學生玩家,確實很不滿。
但是。
伊問文一打開社交軟體,就感到十分掃興。
因為這個B關閉了評論區,甚至也看了《大偵探福爾摩斯》的宣傳片,還又發表了高論。
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