個世界並沒有這種一款遊戲發行雙版本的商業模式……
這兩者加在一起,確實有一定風險。
玩家們的評價,接受程度以及後續影響,都是未知數。
而林瑤之所以願意冒這樣的風險,也是因為內容過多,同時想要先把這種商業模式……給鋪墊一下,讓做好準備的《怪物獵人》擋一下。
《寶可夢》接下來基本每年都會有新作,這點是毋庸置疑的。
畢竟是個大IP。
但說實話,現在寶可夢的知名度,真的不算高……加上《怪物獵人》本身內容過多等問題。
林瑤就想著,把《怪物獵人》拉出來一起分擔火力,一起試水……
畢竟林木工作室走到現在,也能承擔一定風險了。
但新的發行模式和商業模式,也就意味著新的風險,能承擔,不代表沒麻煩。
按照現在林木工作室的名聲,說發行雙版本是豪賭,真的一點都不誇張。
而林瑤最擔心的,還不是玩家的評價,而是台下觀眾不滿。
畢竟竹念巧還年輕……
現場真要經曆玩家噓聲,搞不好要沮喪很久。
不過。
還好。
玩家麵對這個新模式,更多的還是懵逼……並沒有表示太抗拒。
反倒還有人歡呼了起來。
而竹念巧也耐心地解釋了一遍雙版本發行的模式。
然後在問答環節。
麵對好奇的觀眾,她也回答了雙版本有什麼不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外觀啊。
還有不同版本聯機的相關問題。
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總之。
玩家們的問題,都得到了答複,他們對林木工作室遊戲發行雙版本的模式,也有了個大概的了解。
但這好不好。
他們似乎並沒有統一的看法。
玩家們臉上有開心,但也有擔憂和疑惑。
很快。
隨著最後一名觀眾提問完畢。
竹念巧致謝。
《怪物獵人》見麵會結束了。
「學姐~~yes!我們成功了!」
一下來。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她離開觀眾視線的一瞬間,立刻小跑起來,然後一把抱住林瑤,又蹦又跳。
「放開放開!現在開心還早著呢!」
林瑤掙紮著脫離她的懷抱,鬆了口氣的同時,從牧婉清手中抽出手,按住她的腦袋,透過下場門看向觀眾席一角:「接下來輿論的發酵,遊戲發行後的評價,才是重點,還有明天的《寶可夢》,那才是重頭戲!」
「肯定不會有問題的!學姐提出的方案!」
竹念巧十分有信心地揮了揮拳頭,信心滿滿道。
「……你的活力能分牧小姐一半就好了。」
林瑤瞥了眼被按著腦袋還元氣滿滿的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:「……」
……
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