玩家沒遇到的怪物。
這讓很多玩家有了談資。
也讓玩家們對林木工作室說的,遊戲體量出乎意料,包含後續的所有DLC的分量有了更清楚的認識。
不過。
以上這些,都跟林瑤無緣……
她出去閒逛的話,會出現一些問題。
畢竟廣場外,從第三天開始,就有穿著女仆裝的COSER了。
她們也不說COS的是誰。
但就算是這樣,她們也被圍得水泄不通。
女仆服儼然成為了流量密碼。
這種狀況下。
林瑤當然不會亂跑。
不然隻會給工作人員增加壓力。
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這會。
她正在主會場旁的上場門,安靜靠在牆上,扭頭望著舞台方向,等待著《暗黑破壞神》的見麵會開始。
「林瑤,兩款遊戲的預售銷量出來了。」
這時。
牧婉清找了過來,看到靠在牆上的林瑤,腳步頓了頓,然後來到她身邊。
「嗯,怎麼樣?」
林瑤聽到聲音,扭過頭去,詢問了一句。
「挺好的,快二十萬了。」
「哦……」
林瑤點了點頭,然後扭頭繼續看向舞台。
「怎麼了?」牧婉清來到她身邊,陪她一起靠在牆上。
「沒什麼,我隻是在事情發生後,不確定自己做得對不對。」
林瑤看著舞台,猶豫片刻後,問道:「伱覺得呢?牧小姐」
「這就要問你了。」
牧婉清笑了笑,問道:「為什麼《寶可夢》要推進雙版本發行?」
「嗯……」
林瑤想了想,回過頭來,回道:「一方麵是我沒想出來更好的方案,一方麵大概是我覺得,希望玩家們能在寶可夢的交換中收獲友誼和樂趣這個出發點是好的,這不是壞事……但最後看到玩家接受,我又忍不住想,這對沒有朋友的玩家來說,會不會不公平?
而答案肯定是不公平,但這個問題,我暫時想不出來解決辦法,想要提升交換的欲望,就要做出差異,就算不是雙版本,勢必也要犧牲一部分玩家的體驗,哪怕是短暫的犧牲,那也是犧牲,比如……」
林瑤頓了頓,重新看向舞台:「等一會公布的《暗黑破壞神》,同樣會有聯機玩法,聯機刷大秘境,會有經驗加成,每多一個人,經驗加成就會高一分,並且在多人模式下,怪會增多。這對隻喜歡單人刷刷刷的玩家來說,會不會不太公平?
答案肯定也是不公平,投入一樣的時間,聯機和單人得到的經驗卻是不同的。但我暫時想不到解決的辦法,去掉經驗加成嗎?去掉人多怪多的設定嗎?那應該不會有人想著去聯機吧?然後諸如巫醫,很多主流玩法是輔助的職業和輔助裝備好像也會變得可有可無。
更多的玩家,應該就會想著練個版本職業,然後想辦法一個人單刷150層,就算有人願意聯機,大概也是朋友之間一起刷,或者單純隻是試試看。
但聯機作為現在遊戲最主流的玩法之一,是增加用戶粘性的最佳手段,後續的賽季模式,需要有玩家願意繼續玩,才會有持續推出的可能。
這是一個問題……但我確實暫時想不出來太好的解決辦法。」
牧婉清:「……」
「說到底,還是部分玩法,會給予一些玩家特別的獎勵,但不能滿足所有人。《怪物獵人》會給聯機的玩家解鎖新服裝,《寶可夢》的交換玩法能讓有同好的玩家交換到自己想要的寶可夢,集齊圖鑒,如果往前追述,我們工作室最初的網遊《幻想OL》,三人組隊和五人組隊,得到的經驗也是不一樣的,同時物品的爆率也會不一樣。
那這是不是也意味著不公平?對於部分根本不想組隊的玩家來說,確實不公平。
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