無論李廣生和牟豐多難接受。
事實就擺在麵前。
而玩家們的歡呼也證明了……他們對於這個消息有多開心。
畢竟玩家們已經苦天狐久矣……不對,更準確地說,是苦網遊不思進取久矣。
當初可不是這樣的。
林木工作室的《幻想OL》殺入市場後,整個回合製網遊市場雞飛狗跳,你不管怎麼樣吧,反正是款類似的遊戲,你就必須要麵對林木工作室來勢洶洶的《幻想OL》。
比如《幻想OL》當初的競爭者《天狐遊記》,不就在林木工作室的逼迫下,為了留住玩家,被迫在後麵逐漸加入了《幻想OL》首創的諸如幫派、社交係統。
然後,氪金隻能得到提升概率機會的道具這個玩法也被他們吸收了。
《天狐遊記》再也不敢大張旗鼓的在商場販賣直接加屬性的道具,後續更是跟《幻想OL》走上了同樣的路子,不僅不繼續推出直接加屬性的道具,反倒絞儘腦汁想辦法去掉之前的道具……
沒辦法。
如果繼續保持那種有錢的玩家就是天,普通玩家基本沒有任何出頭之日,甚至連丁點希望都看不到的環境。
普通玩家會投敵的。
然後普通玩家走了,氪金玩家跟誰裝逼?跟另一個氪金玩家嗎?
當初氪金玩家連帶著普通玩家一起說出『爺投敵了』的言論可還曆曆在目啊。
所以沒辦法。
而這就是頭部遊戲和標杆的威力。
事實上,因為《幻想OL》現在依舊有不算少的玩家基數,任何同行想要去搶食,就繞不過標杆般的《幻想OL》,這讓所有同類型的遊戲在製作遊戲的時候,都會投鼠忌器。
而後續的《突圍》也一樣。
第一次采用開箱子玩法,去掉了當時業界普遍默認的類似火麒麟這樣的『屬性武器』,轉而采用了皮膚隻影響外觀,不影響任何戰鬥的套路,並推出了生化模式,然後又將玩法和電競綁定在一起,讓玩家們更容易接受。
最終讓所有玩家,都向著競技方向靠攏。
無論你的槍械多麼花裡胡哨,花了多少錢,隻要伱槍馬,那屎都給你打出來。
這在當時,也是搞著整個遊戲圈同類型的遊戲雞飛狗跳,最後全都被迫接受了林木工作室定下來的這套玩法。
因為不接受就要死了啊,一場熱度極高的電競比賽直接將所有同類遊戲的積累抹平,林木工作室直接把桌子掀了!重新洗牌,玩家用腳投票,要是不改,那是眼睜睜看著玩家流失。
雖然改了後,效果也一般……畢竟《突圍》已經成勢了。
然後,MOBA和通行證係統就更不用提了。
不影響平衡的皮膚帶來的高營收,附加值極高的電競比賽,討好普通玩家但又能賺錢的通行證。
直接就讓很多重氪的遊戲,一個急轉彎。
改!
畢竟……林木工作室這樣好像能賺更多!
獲取最新章節更新,請訪問𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
那為什麼還要背負罵名去做吃力不討好的重氪遊戲?就算自己願意背負罵名,那玩家也不樂意玩了。
所以後續所有林木工作室出過網遊的遊戲類型,環境都變好了。
哪怕是不玩林木工作室的網遊,去玩其他同類型的遊戲,也能感受到,至少坑錢沒有那麼明目張膽了。
但很可惜。
在MOBA項目完成後,林木工作室就放棄了網遊領域。
林瑤出於人員有限的考慮,加上遊戲平台成立等因素,做出了這個決定。
這個決定有好有壞,好處是隨著林木工作室冉冉升起,買斷製單機遊戲被更多國內玩家接受,又因為單機和網遊的界限開始模糊,很多人就算玩買斷製遊戲,也很少過完劇情就扔掉了。
壞處嘛,就是網遊的受眾依舊多……但林木工作室卻不在了。
玩網遊的人不少,他們在網遊上投入的時間,普遍比買斷製單機遊戲高。
很多玩家可能隔幾天玩一款買斷製遊戲,但網遊可是天天玩。
。把一開擇選後然,ABOM了開打識意下就前息休能可,後完射爽》喚召命使《在人多很,定穩很,過跌有沒就直一數人線在,遊網款幾那室作工木林如比
。好還的遊網出推有室作工木林,中型類戲遊種各……下況情種這
。了好就遊網的室作工木林玩接直
。了說好不就,型類他其但
。手對爭競何任有沒乎幾們他,大老頭龍的型類個這是都直一狐天,一之型類戲遊的門熱最內國為作……型類個這GPROMM是就,區災重而
。近逼步步室作工木林被狐天前之而
。罷也東股大付應了為是者或,好也頭名的一第棄放意願不,好也看好報財了為說你
。出頻招昏,法做的漁而澤竭了用采,收營持保了為間時段那,GPROMM的下旗狐天……之總
。招昏的下而收營了為前之補修和回撤法辦想在直一也們他間時段這,停叫被法做種這,後權奪,狐天回重豐牟著隨,悟醒然幡來後生廣李然雖
。了備準的養溪林讓去回了好做也她正反,點起到回都家玩有所讓接直,子桌掀敢瑤林,子攤爛的始開最》LO想幻《。工打人給是還,目項的救沒本基是的對麵,瑤林的初當像不們他但
!己自們他是子桌那為因,子桌掀能不們他,啊行不狐天但
。展進的性際實有沒,好麼怎不果效且並,快不都直一,度進補修的狐天以所
!滿不很們家玩
。的打夠是還們他,域領個這GPROMM,啊小不也二老但,二第了成變經已,後起崛室作工木林在然雖狐天竟畢,法辦沒也們他但
。受接去能隻,家玩的型類種這歡喜
。招昏的前之補修去間時的夠足有會也狐天那,受接家玩果如,上論理而
。是但
……剛剛在就
天二第數倒的』華年嘉『在室作工木林