他也做不了更多了,像林木工作室一樣撒錢可以,跟著收購手機廠商也行,但撒錢後呢?錢多也不能隨便花啊。
目前階段,手遊領域有投入就好。
後續如果看情況好的話,可以靠著現在打好的基礎,加大投入。
至少能和林木工作室站在同一起跑線上!
……
雖然業內人士對林木工作室收購手機廠商這事,很震驚。
但林木工作室很低調,並沒有大張旗鼓宣發收購了一家手機廠商。
也沒有高調地出來開個發布會,畫餅談什麼未來。
就按部就班地運營自己擁有的遊戲。
然後為林木嘉年華後續公布的兩款遊戲造勢。
《暗黑破壞神》,正式宣發了。
整個林木嘉年華。
說到玩家影響最深刻的遊戲。
就是這款《暗黑破壞神》了。
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寶可夢就不說了。
怪物獵人雖然概念很有趣,但也有類似的遊戲。
至於魔獸世界,MMORPG是個很成熟的遊戲類型了。
但唯獨《暗黑破壞神》,氣質太獨特了。
俯視角,暗黑哥特風格,濃濃的B級片感。
市麵上確實找不到任何一款類似的遊戲。
另外,更重要的是。
這款遊戲還是嘉年華第一款雙端登錄的遊戲。
隻玩PC端的玩家雖然不算多,但還是有不少的。
而這次的《暗黑破壞神》,林木工作室的宣發範圍,也不再局限於亞洲了,歐美同樣重點照顧。
很快。
《暗黑破壞神》新的宣發資料,就登陸了海外最大的視頻網站。
並在一天內,就收獲了三百萬讚!
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