特別是升到2級後,魔法師解鎖了新技能——冰霜射線。
這技能如描述的一樣。
按住右鍵。
魔法師就會發射一條純淨的冰霜射線,期間還能移動滑鼠三百六十度攻擊……
射誰誰死。
還自帶減速!
我的天!
看到這一幕。
弗蘭克真的欣喜若狂。
這玩法他覺得太離譜了!雖然他看到了遊戲開始有難度選擇,但普通玩家一開始,真的會去選擇難度嗎?
第一次進遊戲,一般開始都會選擇最普通的難度吧?
而普通難度下,基本都是一擊必殺,這有什麼可玩性?
直接一路冰霜射線,橫推就行了。
這有遊戲性?
這玩家不噴死這款遊戲?
目前,玩到現在,弗蘭克最大的感受就是,與其說這是3A大作,不如說更像是一款小公司做的小遊戲!
除了美術。
因為無論是氣氛,還是哥特風格十足的美術風格,亦或者是攻擊特效,敵人被擊中時四散的肢體和大尺度的血色畫麵,都很有代入感。
這點弗蘭克承認。
但這遊戲的戰鬥環節太兒戲了。
玩家們很快就會膩的。
弗蘭克很確信!
他突然有些期待了。
期待後麵玩家們的表演。
估計會很精彩吧?
「嗯?掉裝備了?」
這時。
弗蘭克在舊崔斯特姆,一邊胡思亂想,一邊根據任務用冰霜射線橫推圖上的怪物。
其中一個怪物。
突然叮咚一聲,掉落了金幣和一件裝備。
弗蘭克撿起掉落的裝備,然後打開物品欄,看著什麼都沒裝備的角色,下意識將掉落的裝備拖到了裝備欄上。
然後下意識看了眼裝備的屬性,自己的人物屬性。
但很快。
他就搖了搖頭。
自己又不是來玩遊戲的。
在意這些乾什麼。
估計一會就無聊了。
弗蘭克帶著這樣的想法,笑著繼續前進。
然後很快,他就找到了遊戲第一個BOSS。
不出所料。
還是那麼簡單。
直接按住滑鼠右鍵的冰霜射線,對方的血條就歸零了。
哈哈哈。
砸了砸了!
林木工作室搞砸了!
弗蘭克看到BOSS也是幾下死,愣了愣,然後越來越興奮了。
他跟隨著任務回到了城鎮。
同時,覺得這款遊戲會被噴的預感越來越強烈了。
不過很快。
他就被遊戲提醒吸引了目光。
魔法師新的技能解鎖了。
屍母的任務完成,還獎勵了他一件裝備。
「魔法弓,+110%的傷害,+19.6%的治療。新技能……衝擊振波。不對,我看那麼仔細乾什麼,等會就膩了。」
弗蘭克下意識就仔細看起了裝備的屬性和技能的說明。
暗黑破壞神的技能槽,一共就六個,1234四個按鍵,然後還有滑鼠左右兩個按鍵。
但一個技能槽,卻能切換四個技能。
遊戲似乎需要玩家自己去抉擇,選擇搭配怎麼樣的技能。
而技能的解鎖,將根據玩家的等級逐一開放。
升到六級後,每個技能還有相應的加成符文。
此時。
弗蘭克還是不覺得這個橫推的戰鬥係統有什麼意思。
隻是。
他玩著玩著,突然就有點想要解鎖那些未解鎖的技能。
同時,想要看看後麵遊戲怪物還會掉落哪些裝備……
這個想法冒出來得很突兀。
而很快。
弗蘭克就意識到了什麼,甩掉了多餘的想法。
戰鬥係統肯定無聊。
這點是毋庸置疑的。
隻要還是能橫推,那很快就會膩。
絕對會,什麼裝備,技能搭配隻是錦上添花。
就看自己什麼時候膩歪了。
嗯……
弗蘭克帶著這樣的想法,繼續遊玩。
嗒嗒嗒。
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