著,他便接觸到了林瑤給出的策劃書。
實話說。
看到策劃書,對他打擊挺大的……
其實一來到林木工作室,他就被打擊得不輕。
最開始,他入職林木工作室時,其實還是有些驕傲的,畢竟之前他一個人運營著類MOBA遊戲『孤膽英雄』,運營了將近兩年。
他也有傲氣!
不過他這種想法,隻持續到了入職的第二天……
他進到林木工作室的PC部門,接觸到了林木工作室的工作人員們後,傲氣就煙消雲散了,隻剩下了苦笑……真的是個個都是天才啊,各種意義上的天才。
就拿PC部門的領導鐘修舉例,康逸入職第一天見到他,然後因為人員緊缺,就給他打了一周下手。
然後跟著鐘修的那幾天,康逸覺得自己的人生觀都被刷新了……
鐘修真的是一刻都不停,他上午檢查代碼,逼急了直接自己親自上陣碼,下午他會和其他項目組的負責人開會,協調各個項目組的人力資源,而傍晚,他又會搗鼓跟遊戲完全不搭邊,康逸也完全看不懂的社交軟體。
偶爾,晚上,他還會拉著一堆人打遊戲……
幾乎是一整天都沒有閒著。
如果隻是這樣,其實還好。
但問題是,鐘修每一件事,都做到了最好,這是最恐怖的。
遊戲打得好,代碼碼得好,懂遊戲,也懂軟體,遊戲還tm打得賊溜!
康逸也跟鐘修打過遊戲,他親眼見證鐘修叼著煙,一邊嘲諷齊建華,一邊用一隻手握著滑鼠,用亞索將齊建華按在地上錘……
這一幕,跟白天的鐘修形成了強烈的對比,也成為了康逸極其深刻的一幕。
這樣的人,以康逸淺薄的的職場見識來看,完全可以稱得上天才。
更重要的是,他還熱愛著自己的工作,熱愛著遊戲……
而這樣的人,林木工作室還有很多……
因為跟著鐘修,他那幾天到處跑,見識到了形形色色的工作人員。
最離譜的一次。
他曾經親眼見證過,兩個程式設計師,為一個功能到底該怎麼在引擎上實現產生了分歧,然後兩人就各自花了兩天,一起做了個相同的DEMO,然後對比流暢度。
那個DEMO,康逸也玩過。
其實兩個方案,他感覺都行,普通遊戲公司,可能隨便選一個就算了。
但就是為了這點事,那兩個頭鐵的程序,就是要用事實說服對方,說服所有人……而其他人不僅不反對,還tm在旁邊起哄,其中就包括鐘修,因為他也不確定哪個方案好。
他們就硬是頭鐵,分出了勝負。
甚至康逸懷疑,要不是項目時間有限,他們還會再決出生死……
因為鐘修過後跟他說,這種產品部門內部的PK沒什麼意思,引擎組和開發組打架才好看,為了更好的效果,為了證明自己的思路是對的,引擎組的工作人員甚至會表演『我行我上』……
而對於康逸來說,這真的太離譜了!
至於嗎?
為了一個小小的細節大動乾戈。
他曾經就這個問題問過鐘修,鐘修的回答也很簡單,他說有沒有必要他不知道,他隻知道林木工作室的遊戲越來越好,遊戲引擎越來越完善,正是因為『大動乾戈』。
得到這個答案後,康逸沉默了。
接著他想到,那兩個程式設計師竟然用兩天時間,做出了個DEMO,就更抑鬱了……
然後,他明白了,自己沒什麼好驕傲的,自己運營『孤膽英雄』是靠著魔獸編輯器,而編輯器,正是這幫人開發的。
而林木工作室內部,類似的天才,真的比比皆是。
但他們又跟普通的天才不一樣,他們好像有個共同的目標。
他們雖然偶爾會露出鋒芒,但更多的時候,他們會收起鋒芒,一起合作。
然後一起朝著某個目標前進。
實話說,康逸覺得這裡就像是一個……烏托邦。
而康逸……很快就喜歡上了這裡,因為他不是沒有在遊戲公司呆過,他甚至被遊戲公司告過。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
所以雖然被打擊到了,但他同時也湧現出了更強的鬥誌。
他開始瘋狂從其他工作人員身上吸收經驗,然後在PC部門也越來越如魚得水。
但就在他漸漸嶄露頭角的時候。
他突然收到通知,手遊部門成立了,所有感興趣的工作人員都可以參與。
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