今年頒獎典禮的入圍名單。
個主要的獎項,都能看到林木工作室的遊戲。
這是正常情況。
林木工作室去年頒獎典禮後,發售了一堆的新遊戲。
上年,他們還舉辦了林木嘉年華。
這入圍遊戲名單,沒有林木工作室才奇怪。
玩家立刻就會質疑評委是不是收黑錢……沒人會蠢到乾這種損人不利己的事。
所以對於獎項的遊戲入圍名單。
玩家們並沒有任何意見。
他們惑的是……為什公布名單的同時,要特地公布林木工作室不參與播片環節?
這算是史無前例的頭一遭。
這在很多玩家看來,是反常識的。
就先不說玩家期不期待在頒獎典禮現場看到林木工作室的新遊戲吧。
無論林木工室參不參播片。
都不至於特別說明。
主辦方裝糊塗不就行了?
這樣,玩家去觀看頒獎典禮,還能抱著下秒大的可能就要來了的驚喜感中……
這特地提前說明,玩家都不知道說頒獎典禮的主辦方是為家考慮,還是缺根筋……
而玩家期待感,因為這公告,也確實遭到了毀性的打擊。
如果林木工室一直不參與播片環節,那還好。
但問題是,去年林木工作室偏偏頒獎典禮上播片了。
並且當時給所玩家都留下了深刻印象。
去年。
《塞爾達傳說》一舉奪得年度最佳遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作冒險遊戲獎項。
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緊接著,一堆廠商。
包括林木工作室、吉伯公司、夢幻國度在內,就開始在現場爭相鬥豔。
新遊戲的宣傳片一波接著一波。
最終。
林木工作室出場,憑藉《使命召》的播片力壓群雄的一幕還曆曆在目。
今年大多玩,之所以那麼期待全球遊戲大賞)
就是想再看到種畫麵,同時期待在上麵看到自己期待的遊戲。
比如《使命召喚》的續作再次秒殺其他同型遊戲類的……
但現在主辦方直接跟他們說了個no……明確表明這種畫麵不會有了。
爭先鬥豔先不提。
連林木工作室的新遊戲都不會出現。
這看了不得悶口氣。
隻是國內的玩家。
絕大多數海外玩家對此也都不滿和不。
不過們糾結點,主要還是為什麼林木工作室的新遊戲不在頒獎典禮現場播。
他們比國內玩家更期待《使命召喚》的續作能在頒獎典禮現場亮相,給所有人一個驚喜。
而對此。
主辦方沒有解釋,也沒辦解釋。
隻能假裝看不到。
他們公布完今年項的入圍名單後,就開始悶頭發今年頒獎典禮現場的嘉賓海報。
今年頒獎典禮現場,他們請了很多歐美明星。
些人雖然跟遊戲沒啥關係。
但名氣還是有的。
這轉移了部分注意力。
但依舊有很多玩家鍥而不舍地在每條推文下方追問,為什麼沒有木工作室,為什麼特別說明。…
極端一點的玩家,甚至直接就說,沒有最受矚目遊戲公司的新遊戲。
那還看個屁。
但主方對此,一采取避而不談的策略。
隻,大概是關心玩家實在太多了……
最後。
不知道是不是奉旨泄密。
事情酸酵了半天,個人跳了出來。
這人聲稱自己是全球遊戲大賞製作員會的(!)
577、很不一樣
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成員之一。
他用私人帳號,將林木工作室新遊戲播片不出現在頒獎典禮的前因後果分成了五條推文,然後以三分鐘一條速度,給發了出來。
矛頭直指吉伯公司為首顧委會。
雖然主辦方的官方推特沒有證實。
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