但這還不算是最糟糕的。
今年無論多糟糕總能扛過去。
但以後呢?
馬奇·康納最擔心的是以後。
林木電競節如果真的要確定下來,往後每年都要和全球遊戲大賞一起舉辦。
那……
看看他們今年的遊戲陣容。
誰tm還看全球遊戲大賞!?
不止是玩家,估計遊戲媒體都會將主要注意力放在電競節上吧……
一想到這。
馬奇·康納就忍不住輕輕顫抖。
一半是嚇的,一半是氣的!
他站在舞台一角,看向前排的弗蘭克、霍金斯等人。
弗蘭克一直低頭在看手機,臉色陰晴不定。
仔細看的話。
還能看到他另一隻手在攥拳。
林木工作室的直播開始,頒獎典禮現場播片的相關討論立刻就被火速覆蓋了。
包括吉伯公司的新遊戲。
「你說你惹她乾什麼!」
馬奇·康納冷笑一聲:「現在好了,跟大逃殺一樣,早早放出宣傳片也沒效果……玩家最後還是更關注《使命召喚》,伱們搞那麼多,最後搬起石頭砸自己的腳……等死吧!」
他現在對林木工作室的觀感還好。
但對弗蘭克等人怨氣真的很大。
他現在恨不得兩家遊戲全都撲街!
你說人家好好的,都決定要送遊戲來播片了。
你們搞那麼多事乾什麼啊!!!
馬奇·康納暗罵,然後罵著罵著,又歎了口氣,苦澀地笑了笑……
自己也是白癡啊。
早知道選林木工作室好了。
這些歪瓜裂棗……沒點b用啊!
……
馬奇·康納的猜測,確實沒有錯。
遊戲媒體確實將主要精力放在電競節上了。
但不用等到明年。
這事今年就發生了……
全球遊戲大賞的頒獎典禮,慘澹地落下了帷幕。
林木工作室的《使命召喚:現代戰爭》,一舉奪得了年度遊戲的桂冠。
成為了最大的贏家。
但這屆頒獎典禮的觀看人數,卻創造了曆史新低……
去年,林木工作室在頒獎典禮現場公布《使命召喚》等遊戲,為頒獎典禮創造了最高的觀看數據。
今年,同樣是因為《使命召喚》等遊戲,頒獎典禮被引流,創造了曆史最低的觀看數據!
反觀林木工作室。
電競節本身自帶高流量,別出心裁的開幕式,短片,宣傳片為新遊戲的見麵會帶來了巨大的關注度。
而且林木工作室的見麵會還是連軸轉的模式。
上一款遊戲的見麵會完了,緊接著就是下一款遊戲。
其中還有兩款萬眾矚目的超熱門續作。
如果加上『林瑤的百寶盒』裡沒披露的東西。
影響力真的跟林木嘉年華有得比。
三款遊戲的見麵會,幾乎和頒獎典禮同步結束。
但相關遊戲媒體,率先發出通稿的,卻全是林木電競節以及新遊戲的相關消息……
沒辦法。
遊戲媒體也是要恰飯的,和頒獎典禮相比,確實是林木工作室的新遊戲比較引人矚目。
更過分的是,有些遊戲媒體,還用《使命召喚:現代戰爭1》得獎的事來為林木工作室造勢。
可以說。
今年的全球遊戲大賞慘澹無比,輸麻了。
與之相比。
林木工作室真的是風頭無兩……
雙贏。
贏麻了。
新遊戲見麵會熱度極高不說,最後效果好得離譜。
現在玩家對新遊戲的期待值高得不行。
對林木電競節接下來的賽事,期待值也高得不行。
前者好理解,是因為遊戲質量。
至於後者。
主要是『盒子』裡的東西,是個玩家都能看出來,遠不止三款新遊戲那麼簡單!
他們期待接下來,能有更多的驚喜!
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