心極強的亡命之徒,很容易暴露,所以上級就要求玩家給出目標準確的衣著和外貌情報,讓同事交叉跟蹤。
而這時候,玩家就需要準確地在眾多選項中,給出正確的情報。
當然,玩家也可以給出錯誤的情報,但代價就是跟錯人,繼而導致另一個結局發生……」
林瑤說到這,頓了頓,伸出纖細的手指,在自己麵前畫了一條直線,接著道:「而遊戲,可以做成多結局,由一個真正的結局,和若乾個偽結局組成……我們可以將能影響最終結局的若乾節點,設置在各個劇情轉折點,讓玩家自己去選擇遊戲的結局。
目標跟錯了,任務失敗,匪徒繼續作案,遊戲偽結局跳出。
目標跟對了,劇情繼續,但接下的,玩家又需要和起了戒心的匪徒對峙,如果身份曝光,會被殺,遊戲結束,另一個偽結局跳出。
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沒有曝光,繼續推進。
簡單來說就是,用一個個分叉選擇,讓玩家體驗到玩的感覺。
換個形象的說法就是……嗯,Galgame知道吧?」
「……」
竹念巧微微一怔,然後身體猛地前傾,雙手扶著林瑤的膝蓋,神色激動道:「我明白了!我明白了!原來如此!有道理啊!」
「遊戲主乾玩法可以根據這個思路來做——跟蹤不被發現,以及,提供自己看到記住的所有情報。」
林瑤笑了笑,為她總結:「而關鍵時候,就用『匪徒懷疑玩家在跟蹤自己,直接走到玩家麵前,當麵交鋒』這樣的戲碼來提升緊張感……這一套下來,估計就能有效提升重複遊玩的樂趣,也能解決走路模擬器的桎梏。」
「你真的是個天才啊,學姐!」
竹念巧聽完林瑤的總結,更激動了,身體更加前傾,直接湊到了林瑤的麵前:「我有一種預感!這會成為一種新的遊戲類型!」
「屁的新遊戲類型,隻是變種而已。」
林瑤按住她的小腦袋,好笑道:「你明白就去做吧!但我先說明,不能影響《超級馬裡奧:奧德賽》以及《動物森友會》的製作,這兩款遊戲按照進度,估計會比手遊晚公布,那時候我們主機的競爭對手就變了。
我們還要和手遊搶用戶,和到時候可能覺得時代已經變了的用戶較勁……非常需要足夠吸引人的第一方大作!」
「我明白。」
竹念巧稍微冷靜了點,主動挪開腦袋:「你放心吧!至於新遊戲,我也馬上去做!」
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