李餘看著彩蛋獲取的提醒,呆在了原地。
許久後。
他才回過神來,下意識操控角色往前走了一步。
然後。
遊戲中突然便響起了踩中粘稠物的音效。
李餘看了眼屏幕,這才發現剛剛鬥篷老人站立的地方,留下了一灘的像素碎肉。
他點擊調查,說明跳了出來。
【好吧,你造成了264點傷害,老對頭被你直接打爛了,現在大廳裡到處都是老對頭的碎塊,周圍一片狼藉,仿佛一隻裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣……】
李餘看到跳出來的調查說明。
已經無力吐槽了。
這可不……攻城弩背刺,可不是像裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣嘛。
而他也確認了。
這就是第三方遊戲的梗!
震驚漸漸褪去。
李餘看著地上那攤像素碎肉,看著布局跟往年沒什麼兩樣的城堡,就跟發現了新大陸一樣!
他還是搞不清楚現在的狀況,不知道第三方遊戲彩蛋為什麼會出現在林木嘉年華的小遊戲上。
但這不妨礙他為此感到興奮和喜悅……以及激動。
林木工作室確實很耀眼。
但他們成立的時間真的不長,而且《彩蛋大冒險》推出這麼多年了。
哪怕每年林木工作室都推陳出新,但隨著林木工作室名氣越來越大,旗下遊戲玩家總量增加,很多彩蛋都不算神秘了。
更別說,林木工作室還圈定了一個範圍。
那就是無論什麼彩蛋。
玩家總能在林木工作室旗下遊戲這個範圍內找到答案。
如果找不到,那就是還不夠深入。
這大大降低了找尋彩蛋的難度。
但是。
現在第三方遊戲彩蛋加入,一切都變得不一樣了。
就不說林木工作室崛起前,玩家們也會玩遊戲,很多人都有童年回憶這點。
光是未知感。
就足夠讓李餘興奮起來了。
林木工作室為什麼要加入第三方遊戲的彩蛋?
他們這是要乾什麼?
接下來《彩蛋大冒險》還會有哪些第三方遊戲彩蛋?
總之,當範圍擴大。
已知中的未知、必然中的偶然提供的吸引與刺激,瞬間便激增了。
人骨子裡是有一點好奇心的,尤其是遊戲玩家和電影觀眾。
對於部分玩家和觀眾來說,征服彩蛋有時候比玩遊戲和看電影本身還更有樂趣,因為會獲得類似打敗作者的成就感。
而此刻,《彩蛋大冒險》小小的改動。
瞬間便將已經習慣了這款小遊戲存在的李餘,拉回到了從前……
他越想越激動,然後想到了什麼,直接切到玩家論壇。
果然……
【臥槽!】
【你們玩今年的《彩蛋大冒險》了嗎!?《地下城》!!!為什麼這麼古老的遊戲彩蛋會出現在林木工作室的《彩蛋大冒險》上!?】
【哈哈哈,笑死我了,第一次看到複古梗!竟然還記得這麼老的梗!林木工作室牛逼!】
【???第一個彩蛋為什麼是《地下城》的彩蛋啊!林木工作室這是要乾什麼??(十分好奇)】
【我回過味來了,屬於全體玩家……迄今為止最盛大的冒險……這不會就是說今年的《彩蛋大冒險》將不僅僅隻有林木工作室的遊戲彩蛋吧!?臥槽!?】
【我好激動啊!現在我就想知道林木工作室這麼做的原因,大佬們快!快成為頭號玩家!】
【……】
論壇上,到處都是相關的帖子。
其他玩家的震驚程度,完全不下於李餘。
畢竟這一次,林木工作室又不按套路出牌了。
李餘沒去看帖子的詳情。
因為他光看標題,就知道其他玩家跟他一樣了……
稍微掃了一眼。
很快。
李餘就回到了遊戲中。
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