快上一點。
她繼續往下看:
「安置後將為營地增加100點舒適度,以及每小時20點體力回復。」
這才是關鍵啊!
意味著一旦擁有了「營地休息室」,
以後隻要身處營地內,也能回復體力值了。
不僅僅局限於安全屋。
雖然數值少了點,但也比為「0」的時候好太多。
薑萊掃了一眼「排行榜」:
「大家距離升到五級小木屋,還差多少材料?」
第一輪遊戲已經進入尾聲,
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相關的圖紙產出減少,安全屋的升級難度越來越大。
「排行榜」的前十名,有超過一半都達到了五級小木屋。
但大家幾乎都卡在「1000」點舒適度上。
薑萊回想著自己最近開過的物資寶箱,
她忍不住去思考,這會不會是遊戲推動的結果。
物資寶箱中的部分產出減少,從而促使玩家主動去謀求其他發展。
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