第16章 見麵
六月二號早上八點。
《地獄勾魂使》的遊戲論壇出現一篇名為《地獄勾魂使·七結局全攻略》的帖子。
發帖人:尋遊者。
這個ID對於《地獄勾魂使》的大多數玩家都非常熟悉。
作為最早發布該遊戲攻略的玩家,其攻略以數據詳實、思路清晰著稱,加之賬號認證的“遊戲前沿-編輯”,讓他發布的每一篇攻略都極具分量。
遊戲更新後,從昨天已經有非常多的玩家在他的舊帖下留言催更,希望尋遊者可以儘快更新結局攻略。
因此,這篇攻略一發布,哪怕是在早上8點這種地獄時間,也馬上獲得了上百的評論。
帖子內,江尋詳細羅列了前六個結局的觸發條件與核心要點還有結局內容,堪稱保姆級教程。
而在第七個結局的部分,他隻寫了觸發前提,必須無傷擊敗戰神通關。
但是也在其中附上了戰神三個階段轉換的機製詳解與應對策略,乾貨滿滿。
關於真結局的具體劇情內容,他卻賣了個關子。
【關於第七個結局的具體情節,請允許我保留一絲神秘。涉及劇透內容,希望大家可以親身體驗。我強烈建議每一位熱愛這款遊戲的玩家,親自去揭開這最後的帷幕,它絕對值得你為之付出努力。】
帖子最後,他用了整整一個段落,來讚美遊戲的設計者:
【最後,請允許我以一名玩家和遊戲編輯的身份,向設計師蘇黛女士,表達最高的敬意。】
【《地獄勾魂使》所展現出的完成度、美學風格與敘事野心,超越了我們對新人大賽作品的固有認知。】
【我們見證的,不是一款遊戲的結束,而是另一個龐大世界的開啟。我非常期待在未來,蘇黛女士會繼續為我們創作出怎樣的遊戲。】
【在此,我也代表《遊戲前沿》雜誌,向蘇黛女士發出最誠摯的採訪邀請,希望有幸與這位天才設計師,進行一次深入的對話。】
不到一個小時,帖子下方的評論就如潮水般湧來,並且仍在飛速增長。
—— 第一!尋遊者大佬牛逼!無傷戰神?!這是人能做到的嗎?
—— 大佬牛逼!先插眼再看!
——無傷???我打畫皮鬼都死了十多次了,啊啊啊啊你告訴我要無傷才能看結局?[跪了] 求求大佬直接放結局錄像,給孩子看看吧!
——大佬直接放出來吧,樓上什麼都會願意做的(>w・* )ノ
——同意樓主!這遊戲不管是美術和敘事還有設計絕對是天才級別!半袋黑是神!!!
——樓上的,不直接劇透是對的。隱藏結局自己打出來和看視頻的震撼感完全不是一個量級,或者你可以過幾天等主播挑戰的時候看直播,肯定有主播打的。
——老婆老婆!我的小狗老婆~[截圖.jpg] 雖然模糊,但我知道這就是我老婆~
——樓上的,那是你老婆嗎?你就亂喊,那明明是我老公!老公,你說句話啊!你看他們這群不要臉的!
——隻有我在意樓主最後說的對蘇黛的專訪嗎?不會隻有我一個人想看吧?不會吧不會吧。
——笑死了,吹得天花亂墜,不就是美術風格獵奇,劇情雲裡霧裡的,還搞個無傷來為難玩家,故作高深。我看就是噱頭大於實質。
——不喜歡滾啊,非要過來犯賤嗎!
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——尊重你喜歡吃便便的喜好,但是可以不要吐在別人家嗎?
——作為一個遊戲專業的學生,蘇黛是我最新的偶像!一個人完成這種體量和質量的作品,簡直是我的終極夢想。希望《遊戲前沿》的採訪能成功,想聽她分享更多設計思路和開發故事!
——————
上傳完《地獄勾魂使》的更新,蘇黛整個人都鬆弛下來。
積攢了數日的疲憊如潮水般湧來,她幾乎是栽在床上倒頭就睡,連夢都沒有做一個。
這一覺睡得昏天黑地,直到光腦上的通訊申請將她喚醒。
她皺著眉,眼睛都睜不開,手在床頭櫃上胡亂摸索了半天,才抓到那個製造噪音的源頭。
嗓子幹得發啞,勉強擠出一個:“……喂?”
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