歷史上最好的成績,僅僅是第三次參加時拿過一個第二名。
當時B-D596出了一款號稱“顛覆性玩法”的遊戲,瞬間風靡全網。
遊戲設計師協會迫不及待地將其列為“重點沖獎項目”,各路媒體更是鋪天蓋地地宣傳,將其譽為“預定大獎的傑作”。
B-D596的玩家群體也陷入狂熱,論壇上充斥著“這都不獲獎,絕對黑幕”、“這獎盃就已經刻上我們星球的名字了”之類的言論,彷彿大獎已是囊中之物。
結果,就在決賽前夕,被B-D912的玩家扒出,這款顛覆性遊戲的核心機製,居然是直接複製了B-D912某款早已發布卻受眾極小的獨立遊戲。
證據確鑿,無法辯駁,此事一度淪為星際笑柄,至今仍是B-D596遊戲界難以洗刷的汙點。
如今B-D596更是已經連續三屆連大獎前五名都進不去。
長期的失利,磨平了B-D596的銳氣。
遊戲公司覺得隻要能賺錢,獎項什麼的無所謂;玩家群體覺得成績丟人,不願多提。
設計師協會更是沒臉宣傳這項盛典,反而在同時間段自己搞出幾個內部獎項,關起門來自娛自樂,試圖沖淡星際遊戲杯期間的關注與討論。
這種集體迴避,導緻B-D596的玩家在整個星際玩家群體中,總感覺擡不起頭來。
“確實很丟人啊。”
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聽完這段令人難堪的往事,蘇黛臉上沒有什麼羞憤,反而是平靜地承認這確實太丟人了。
林欣薇有隨即苦笑:“你也這麼覺得是吧?每次來這邊,都不好意思說自己是B-D596的遊戲設計師,想到這件事都覺得臉上無光。”
她望著那座象徵著無上榮譽的獎盃,語氣帶著嚮往與失落,輕聲感嘆。
“唉,真希望我們星球也可以憑藉真正的實力舉辦一次典禮。”
蘇黛沒有立即回應,她緩緩擡起右手,將拇指與食指張開,隔空對著遠處那座獎盃,做了一個取景框動作。
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