會議室裡響起輕微的吸氣聲,尤其是宣傳組的同事,眼神裡透出不解和疑問。
禁止直播?
現在幾乎沒有遊戲是不允許直播的,沒有直播這個渠道,對遊戲的推廣有非常大的影響。
蘇黛理解她們的顧慮,耐心解釋道。
“我們的新遊是一款強互動、深度角色扮演的實時推理遊戲。”
“玩家會從‘案發前’就進入故事,如果允許直播,當主播恰好拿到‘兇手’或關鍵身份牌時,他的直播間立刻會變成全場最大的‘場外信息站’。”
“試想一下,一個劇本房間裡如果有兩三個主播,他們的觀眾肯定會交叉通風報信,兇手的手法、隱藏的身份可能開場不到三分鐘就暴露無疑,這對於其他全心投入角色、努力搜集線索的玩家來說,是毀滅性的災難體驗。”
看到不少人眼中出現認同後,蘇黛繼續說道。
“所以,這次需要運營同事也特別注意,我們不僅是禁止實時直播,網路上任何形式的完整劇情劇透、核心詭計解析、作案手法也都必須禁止。”
“玩家可以分享自己的遊戲感悟、角色高光時刻,或者是不影響劇本核心內容的互動片段,但一切會導緻劇本核心內容洩露的內容,必須徹底禁止。”
蘇黛微微向前傾身,調出一份保密協議。
“所有玩家進入遊戲前,都需要簽署一份保密協議,協議會明確要求:玩家不得在任何公開平台詳細洩露具體案件的完整劇情,詭計與手法。”
至於兇手的身份,這個蘇黛倒是不怕被洩露,因為這次她採用的是動態兇手與隨機手法機製。
同一個劇本,每次開啟,兇手身份都會在不同玩家中輪換,作案手法也是由係統在預設的邏輯池中匹配生成。
所以,即使有人看了所謂‘攻略’,知道A劇本可能是一號玩家殺人。
但下次進入A劇本時,兇手又可能是二號玩家,手法也會從A手段變成B手段。
會議結束後,所有成員像上緊發條的齒輪,再次投入到緊張有序的工作中。
而BPC(半袋黑玩家創作平台)目前也進入了最後開發階段。
蘇黛看到已經初具模型的創作平台,心裡也在思考,要用什麼樣的方式將這個平台推廣出去呢?
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在這樣忙碌的時間中,從二月中旬開始,B-D596遊戲圈也彷彿被按下了加速鍵,好消息一個接一個地砸向玩家。
首先是氪石,旗下新作《詭影尋證》正式定檔2月20日。
同時,還有一條人事調動公告在淩晨發布。
【原氪石集團CEO兼主設計師程楠,“因工作原因”卸任CEO一職,由副總裁程熙接任。】
簡單一句話,不明就裡的玩家隻當是尋常的人事變動。
但嗅覺靈敏的行業內人士,卻不由得將此事與近期設計師協會開始對去年GPA獎項提名複查聯繫起來。
隻是氪石內部員工對這件事守口如瓶,流出的信息寥寥,一切猜測都停留在私下議論的層麵。
當然,蘇黛對別家公司的人員變動毫無興趣。
倒是在看完《詭影尋證》的最新預告片後,她對這個遊戲提起了幾分興緻。
預告片中,陰鬱精緻的哥特式建築在暗調光影中延伸,詭譎的影子潛伏於廊柱與窗欞之間,氛圍塑造得相當濃鬱。
其中著重強調的“深度情感”係統,玩家可與多位登場角色建立跨越性別的複雜情感聯結。
蘇黛向後靠向椅背,不由得輕笑起來。
這“深度情感”係統越看越像自己《Miss Lucifer》中的陪伴係統啊。
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她當然知道,自己的作品現在也是B-D596上不少廠商參照的模闆。
不過,隻要不是完全照搬,她也並不在意。
畢竟這些設計本身也並非她憑空獨創,靈感的長河上重要的是誰能航行得更遠。
“恐怖環境下的弔橋效應,加上情感羈絆設計……確實是很能抓住人心的組合。”
蘇黛將《詭影尋證》加入預約列表,打算上線後親自體驗一番。
還沒等大家討論完氪石,Selva的新遊也宣布繼《仙途》後的全新全息生存冒險大作《死亡島》將於2月25日正式上線。
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