【第931章 你們需要一個設計師嗎】
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一個金發助理快步走了進來,“先生。”
“幫我搜集一下這個叫紅星的公司,過去三年發布的所有產品資料,包括手機、平板,以及他們那個叫‘SmartstarOS’的係統界麵演變。”
“好的,先生。”
斯達克轉過身,看著靈感牆上的X2,自言自語道:“我倒要看看,這究竟是靈光一現的巧合,還是一個體係的必然。”
斯達克的本能告訴他,一個能在五年前就喊出物質越少,人性越多並做出X2這種產品的公司,其背後絕不僅僅是一個懂得審美的CEO那麼簡單。
設計是妥協的藝術,更是體係的產物。
如果這隻是一家靠著某個天才的個人品味驅動的公司,那它的設計語言必然是混亂的,是跳躍的。
如果,如果它背後有一套完整的、自洽的設計哲學和實現體係。
那事情,可就有意思了。
助理亞曆克斯的效率很高。
不到半天時間,一份詳儘的報告就放在了菲利普斯達克的桌上。
報告的內容,比他想象的還要有趣。
快速翻閱著,從紅星R1到R5,從閃耀1到閃耀2,再到剛剛發布的紅星Pad1,一條清晰的設計脈絡,逐漸浮現在他眼前。
R係列,從最初的取消正麵實體按鍵,到R5時已經形成了非常明確的家族化語言,圓潤的R角,克製的背部設計,統一的攝像頭模組排列方式。
閃耀係列,作為入門機,第二代在有限的成本內,也在努力向R係列的設計語言靠攏,比如閃耀2的圓潤邊角。
而X2和Pad1,則像是這套設計語言的終極體現,四邊等寬的屏幕,一體化的金屬機身,乾淨到極致的背板。
這絕不是巧合。
這背後,必然有一隻看不見的手,在統一規劃著所有產品的視覺走向。
“有意思……”斯達克的手指在紅星Pad1的渲染圖上輕輕敲擊著。
繼續往下看,報告的後半部分,是關於紅星公司內部組織架構的分析。
“紅星成立初期,由陳星本人主導內部的所有設計語言,包括但不限於外觀,內部以及UI風格,不允許有任何人質疑他,在做IoT業務後,紅星整個公司的設計風格開始趨於統一。
在手機產品上,設計師可直接向陳星彙報,與其他公司不同,紅星的設計師並非被動接受產品經理的需求,而是在產品立項的最初階段就會介入討論。
產品經理與設計師共同定義產品形態,設計師甚至擁有獨立的方案提報權,可以繞過產品經理,將自己的設計理念直接呈報給陳星。
在沒有技術能實現設計師的設計時,紅星會成立技術攻堅小組,用技術進步的方式來完成設計師的想法……”
斯達克將這段話反複讀了好幾遍遍,特別是最後一句,臉上第一次露出了驚訝的表情。
在歐洲,在那些龐大而古老的工業巨頭內部,設計部門往往隻是一個執行單位。
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市場部說要做個便宜的,工程部說這個結構實現不了,最後設計師隻能在一個被條條框框限製死的小盒子裡,做一些無關痛癢的修飾。
設計隻能淪為美工。
而這家來自華夏的公司,竟然給予了設計師如此之高的權限和尊重。
甚至為了設計可以逼著技術進步來實現設計師的想法。
這已經不是一個懂得審美的CEO了。
這是一個懂得如何構建一個能持續產出好設計的體係的管理者。
斯達克靠在椅背上,閉上了眼睛,想起了自己在摩托羅拉、在索尼、在無數大公司擔任設計顧問的經曆。
每一次合作,都像是一場漫長的拉鋸戰,他需要花費大量的精力去說服那些西裝革履的副總裁們,產品經理們,為什麼一個弧度要這麼處理,為什麼一種材質要這麼選擇。
這讓斯達克感到厭倦。
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