極魔武骨除了提供強大的屬性加成之外。
依舊跟混沌武骨一樣。
分別讓葉霄掌握了6個被動技能,6個主動技能。
首先是這6個極魔武骨的被動技能。
【極魔武骨被動技能】
【全視之眼:立刻感知方圓一千米內所有生靈的位置和狀態!(感知範圍隨著精神強度提升而提升)】
【先賢共鳴:每次突破大境界時,自動釋放一縷歷代祖師的修煉感悟,助穩心境(每境限1次)】
【魔骨體質:骨骼密度提升100%,魔氣環境中額外提升200%。受到物理攻擊時,暗紅色紋路會自動硬化被擊中的骨骼區域,獲得減傷50%。】 書海量,.任你挑
【魔骨共鳴:魔氣與拳意形成雙循環,兩種力量共享恢復、循環等屬性。拳意恢復速度+150%,魔氣力量循環速度+150%。兩種力量自動平衡,不會互相壓製。】
【黯痕不滅:生命值低於20%時,暗紅色紋路自動覆蓋全身,減傷80%,且每秒恢復10%生命值,持續至脫離戰鬥或生命值恢復至60%以上。冷卻:60分鐘。】
【魔骨庇護:受到致命傷害時,暗紅色力量會代替生命值承受一次致死攻擊,冷卻時間30分鐘。觸發後,魔氣紋路會短暫暗淡,最多可以存3次魔骨庇護。】
毫無疑問。
極魔武骨帶來的力量,也都是跟魔氣相關的。
第三個被動,魔骨體質,進一步的加強了葉霄的骨骼的硬度。
甚至,葉霄在受擊的時候。
被命中的骨骼區域,會獲得一個專屬的減傷區域。
第四個被動,魔骨共鳴。
顯然是葉霄的身體和極魔武骨融合之後的產物。
讓葉霄體內的魔氣和拳意形成了一個完美的融合。
兩者之間,互相平衡,不會相互壓製。
並且。
魔氣可以共享拳意的恢復和循環。
這意味著。
葉霄在拳意恢復的時候,能直接用魔氣去等量補充。
相當於葉霄體內可以動用的力量翻倍了!
一邊是魔氣,另一邊是拳意。
而且,這兩股力量如果都消耗完畢的話。
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那麼兩股力量是可以同時恢復的!
恢復效率也更快,直接翻倍!
第五個被動技能,黯痕不滅。
一旦葉霄陷入了低血狀態,那麼魔氣會覆蓋身體,獲得80%減傷。
並且在接下來的短時間內。
讓葉霄的血量迅速恢復。
屬於是一個危急情況下的保命手段。
最後一個是魔骨庇護的被動技能。
這個被動。
說特殊,其實也不特殊。
但是也確實是跟葉霄之前的技能都有些不同。
最大的不同點在於。
這個被動技能,赫然是一個充能類型的被動技能!
魔骨庇護的效果,葉霄也有一個同類的技能。
受到致命傷害的時候,技能會觸發一次,替他擋下這一次的致死攻擊。
不過。
魔骨庇護不同點在於。
它最多可以存3次魔骨庇護。
理論上,90分鐘後,葉霄可以存滿3次魔骨庇護。
然後在戰鬥中。
隻要有魔骨庇護的次數,葉霄就能一直擋下致死攻擊。
戰鬥中肯定會不免出現連續的危急情況。
魔骨庇護的優勢就在這裡。
可以多次的給葉霄提供一個容錯的機會。
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