在前麵,葉飛有一些「反常」的操作,他雖然看著感到奇怪,卻也能通過猜測理解到一星半點。
再到後麵,葉飛反常操作越來越多,逐漸超出他的理解範圍: 【記住本站域名 讀好書選,.超省心 】
他清楚地看到,連著好幾把,葉飛的觀者就像上了發條:從憤怒,到平靜,到憤怒,再到平靜……一口氣竟連著轉換了三四次!
而每當一頓轉換完過後,麵前的怪物也隨之倒地,每場戰鬥下來,居然都平均不超過五回合!
他想起,他玩了三年觀者,總局數加起來也已經打了不下幾百把。
好不容易總結出「火轉冰」「冰轉火」兩個combo,雖然隻有兩重轉換,卻已經是無數玩家爭相學習,難以企及的遊戲理解。
而他也憑此創下了多個龍國最高紀錄,自以為已經將『觀者』開發到了極致,不會再有更高的上限。
但現在,眼前的這個「觀者」隨手就打出了三重,甚至四重轉換,如同喝水呼吸一樣簡單。
他看著這個陪伴了三年的紫皮角色,竟一時間感到有些陌生。
很快,來到一個商店。
當看到,葉飛掏空幾乎所有金幣,果斷購買了那張當初被他直接忽略的『猛虎下山』時,他立馬點擊了暫停。
『猛虎下山』,一張簡單的1費能力牌,必須進入「憤怒狀態」,才能抽到僅僅兩張牌。
在他印象裡,如果不是那一把的卡組極其缺少抽牌手段,屬於完全不會考慮,甚至都不會看一眼的廢牌。
然而就是這樣一張「廢牌」,在葉飛擁有大量金幣,且還有其他眾多「優質牌」和遺物參與競爭的情況下,竟然被毫不猶豫,甚至是不帶思考地選擇了。
菜廚徹底呆住了,他感覺到自己的世界觀正在一點一點崩塌。
而也就是從這以後,葉飛的操作就像「開了掛」,菜廚也徹底放棄了對他的操作進行的試圖理解。
他親眼看著葉飛,每次使用『猛虎下山』後,屏幕上的姿態圖標就會開始瘋狂切換,憤怒、平靜、憤怒、平靜
——就像是被上了一根無休止的發條,根本停不下來。
而怪物的血量像是被抽水一樣,一截一截地往下掉。
就這樣,一路上從小怪到精英,從精英到boss,綜合下來竟然沒有一把超過三回合!
如果運氣好,第一回合抽到『猛虎下山』,那麼第二回合開始,「冰火」狀態來回切換一陣後,遊戲就結束了。
如果開局沒抽到,那也頂多到第三回合,最多不會超過三回合。
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菜廚再次坐直了身體。
來到第二層boss——『知識惡魔』
菜廚眼睜睜地看著二層boss『知識惡魔』,還沒來得及出手打傷害,就已經在一連串的「冰火」輪迴之中倒下了。
他記得當時打這個boss可是足足耗了他五分鐘!
對於這個boss,他已經再熟悉不過了。這個boss每隔幾回合都會給玩家上一個負麵狀態,不是扣血就是減少出牌數,而且每回合穩定自動觸發。
所以每次遇到,都要非常精打細算,起防多了缺輸出,出牌少了會缺格擋,因此非常需要對卡組有理解,以及長線運營思維。
如果胡亂選擇,很容易就會因為承受不了每回合的高傷害而暴斃。
而葉飛,似乎根本不需要思考這些,手起刀落,等boss剛亮出攻擊意圖的時候,戰鬥就已經結束了。
菜廚下意識地看了一眼戰鬥記錄——用時不到兩分鐘。
他靠在椅背上,終於有點體會到所謂的「大腦過載」是什麼感覺。
第三層,路線選擇。
葉飛打開地圖,幾乎沒有猶豫,直接選了一條路線——
菜廚粗略數了一下,那條路線上至少有四個精英。
四個精英!
他想起剛才自己那把,為了保命,把所有的精英都繞開了。一個都沒打。
他貌似明白了什麼:
葉飛選了四個精英的路線,自己選了零個精英的路線。結果葉飛比他快了五分鐘,得分還比他高了一大截。
這叫什麼?
菜廚搖了搖頭,長嘆一口氣,把注意力重新拉回了屏幕上。
還是熟悉的選遺物環節,葉飛同樣是幾乎不帶思考地選擇了被他最先排除的『切肉刀』。
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