是啊,這未免也太巧合了……要不是倫納德剛才提到,艾略特被綁架案的初步審訊結果表明,沒有隱秘勢力或神秘力量操縱,隻是一起單純地為錢財鋌而走險的案件,我都懷疑被誰刻意安排了……克萊恩認真地思索著事情的起末。
想著想著,他突然想起了一個怪人。
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等等,不對,也許真的是有人在刻意安排!克萊恩驟然一驚,想起了在獵犬酒館門口遇到的那個長發男人。
他看出了自己身上有著奇怪的命運殘留!
他還指出這是自己無法逃避的命運,而且他說,自己將會和他再見麵……
一想到這點,克萊恩猛然抬頭,眼神中透著焦慮:「隊長!我突然想起,我在剛加入值夜者的那天,就在獵犬酒館的門口,有個奇怪的人告訴我,我身上有特殊的命運殘留,這無法逃避……」
鄧恩靜靜地聽著克萊恩的訴說,眉頭逐漸皺了起來。
……
走出列車站,艾斯特撐開一把傘,擋住了頭頂落下的雨點。
「最終還是要先回貝克蘭德一趟。」艾斯特拖著行李箱坐上了出租馬車,對著車夫說道:「薔薇長街27號。」
馬車的輪子轉動起來,艾斯特微微閉上眼睛,開啟了自己的人物界麵。
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【姓名】:艾斯特·克勞利
【年齡】:20
【職業】:死神途徑-通靈者
【等級】:24(51%)
【特職技能】:……
「在掘墓人期間攢下的多餘經驗隻夠升到24級嗎……」艾斯特聽著噠噠的馬蹄聲,開始思考如何扮演通靈者。
遊戲官方為了防止有些玩家太久收集不到晉升材料導致卡級,設置了隱形經驗槽。哪怕在當前階段已經滿級,也可以通過提前做下一階的扮演任務來積累經驗值,隻是經驗獲取效率會減半。用遊戲中的設定來解釋,就是提前扮演。
通靈者,通靈者……從字麵意義上來理解,就是「與靈溝通之人」的意思,那我隻要不斷與靈溝通就行了嗎?
在晉升後,艾斯特人物麵板備註裡的那句「為己掘墓之人」也變成了「與靈溝通之人」。
他很快就給自己定下了簡單的扮演小目標——艾斯特無心去總結更深奧更高效的扮演守則,有什麼能比得過任務麵板發布的任務更高效?
有總結守則的時間,我沒準都完成扮演,準備進階死靈導師了……他對那些熱衷於role play(角色扮演)的玩家一直嗤之以鼻。
他們扮演值獲取速度再快,也不是艾斯特這種天賦異稟的武鬥派的對手。
叉掉人物麵板,艾斯特點開任務界麵,對著那個每日任務發起愁來。
特職任務-通靈者:
任務:【讀心者】(每日)
要求:通五個活人的靈。
進度:0/5(未完成)
獎勵;5%扮演值
通靈者所溝通的並不被限製在死靈範圍中。自然靈、靈界生物乃至正常人類的活靈都可以被算在通靈者的扮演範圍裡。
而這個任務就讓他有點犯難了。
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