在平原上與數百騎兵展開了一場殘酷的追逐和廝殺,戰馬和騎兵的鮮血染紅了四五裡的土地。
直到擊殺了兩百餘騎,寧遠內力、攻擊、移動和躲閃都提升了兩倍多,他越打越是凶殘,到了後來,幾乎變成了一麵倒的屠殺。
騎兵首領陣亡,副首領代替,副首領身死,騎兵大隊長接上,接著再被斬殺,直到最後已經沒有一位敢站出來,剩下幾十騎才被殺破了膽,心生恐懼,潰逃而去。
經過這場慘烈的廝殺,寧遠身上多處中槍,還有深重的刀傷,甚至被一匹戰馬正麵撞擊,導致內臟幾乎移位,卻也收獲頗豐。
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他不僅獲得了大量的經驗值和內力、攻擊力、移動力的顯著增長,甚至連體魄和防禦力也得到了增強。
因為係統的被動效果:[每當你受到敵人的一次傷害,你的體魄和防禦力將提升百分之一。此效果在同一敵人對你連續使用時將逐漸減弱。]
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