了一聲:“有活兒接就不錯了。別忘了你欠公司得債還沒還完呢,去不去,隨便你了,你自己想想好!”
說完,吳曉佳踩著高跟鞋,“砰”的一聲關上了門。
陳巧倩渾身一僵,眼中的怒火瞬間被一盆冷水澆滅,最終隻剩下滿眼的灰敗與頹唐。
風光不再,人走茶涼。
今日這猶如喪家之犬般的下場,全都是她自作自受。
……
時間很快進入了三月份。
這段時間,在項目組全員沒日沒夜的爆肝下,《生化危機一》已經全麵開發完成,並進入了最後的測試階段。
前期的全渠道宣發已經全麵鋪開,就等3月15日正式發售。
與此同時,《英雄聯盟》的開發進度也即將進入尾聲。
核心的召喚師峽穀地圖以及大部分英雄已經製作完成。
接下來的工作,除了繼續製作英雄外,就隻剩下極地大亂鬥“嚎哭深淵”的地圖製作了。
身為項目負責人的胡振達,這幾天也不怎麼在工位上待著了。
他正帶著團隊,加班加點地製作《英雄聯盟》的首支官方預告片。
為了彰顯這款史詩級MOBA遊戲的排麵,這次的預告片,胡振達采用了“頂級CG動畫加實機戰鬥演示”的混剪模式。
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