第129章 奇妙的地下城經濟學
金·富力士對眼前的景象感到了相當程度的驚奇。
作為一個完全是興趣使然做事的存在,金之所以被分配到了遺蹟獵人的領域,隻不過是因為修復遺蹟、探索遺蹟正好在他的興趣上麵而已,參與這方麵的工作讓他有一種自己正在參與並攻略遊戲難關的樂趣。
但迄今為止他也算是經歷了以魯魯卡遺蹟為首的大大小小各種遺蹟,危險係數高係數低的都碰過,卻從沒有見到過眼前這樣的露天遺蹟。
不是說遺蹟內部的危險方麵,而是其竟然與人類這邊形成了一種微妙的經濟體共生關係。
金看到了本來應該被第一時間消滅的魔物單位,竟然真的跟自己與夥伴們聯合創造的《貪婪之島》一樣,有著近乎遊戲一般的掉落機製,甚至還沒有《貪婪之島》那麼苛刻的攜帶限製,投斧、飛刀、金幣都能正常帶出遺蹟,且都頗具價值。
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如果不是創造這裡的存在本身就已經付出了相當苛刻的代價,那可能就意味著這個惡魔城本身,已經是世界的一部分了,並非是《貪婪之島》那樣還需要創造者們的能力來維繫基本規則。
而這些擁有價值的掉落物,就引來了一部分隻是想要試著獲得實體金幣大賺一筆的普通人,以及一批為了可能存在於遺蹟更深處的古代念具而選擇冒更大風險深入的念能力者。
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金決定暫時稱呼他們為「冒險者」。
然後是因為發現這些冒險者們最基本的生理需求,進而選擇提著食物飲水跑過來加價售賣的流動式小商小販;以及再進階一點的有關於武器、防具、治療、帳篷等方麵的流動商人,進而形成了一個小規模的集市。
惡魔城、冒險者、流動商人,三者之間儼然形成了一種微妙的平衡。
乍一看這個經濟體共生關係還算健康,但金卻很清楚,這一切都是建立在「惡魔城內有利可圖」的前提下,也就是說一旦眼前這座露天遺蹟被封印,那麼眼下這健康的平衡就會被立刻打破。
而且現在其實還有一個不得不麵對的問題,那就是隨著時間的推移,地方或者黑幫組織,會不會盯上這塊肉。
要是有點良心呢,就僅僅隻是趕走或收編流動商販,自己控製這一小片區域,將貨源和定價權牢牢掌握在自己手裡。
如果黑心點呢,就直接動用軍事力量封鎖惡魔城外圍周邊區域,隻允許己方的人進入,或者是對外收門票之類的。
不過想要做到這一點還需要一個前提,那就是地方或黑幫組織也要有自己的念能力者鎮場才行,畢竟僅僅隻是憑藉地方或者黑幫的武裝水平,是根本不可能攔得住那些或求財或求寶的職業水平念能力者群體的。
腦子裡一瞬間略過了各種念頭的金,臉上的興奮卻是肉眼可見的。
即是自己熟悉和喜歡的遺蹟領域,又帶有著相當濃厚的「電子遊戲」機製,幾乎是長在了他的好球區上,那自然是要走一遭的。
隻見金以超絕鬆弛的狀態,仿佛是閒庭信步一般地朝著跨進了惡魔城外圍邊境線,正式進入了大墓地區域。
————所以老德你還不回來嗎?再不回來的話,今天可能就是惡魔城的拆遷日嘍?
看著金如同遊魚一般在人群怪堆裡麵穿梭,老手很不乾淨地這邊摸一下那邊撈一手,很快手裡麵就多了幾個惡魔城土特產的模樣,羅夏無聲地吶喊了起來。
金那邊可能還會帶著研究者的心態,對惡魔城進行更加詳儘的調查,但拉爾夫可是直接奔著拆城堡來的。
————~不對!
羅夏突然覺得,自己好像在某個地方想錯了。
拉爾夫的目的有且隻有一個,那就是乾掉老德,拆掉惡魔城,但是金可不是。
至少在羅夏的了解範圍內,金在遺蹟方麵的成果實際上是「修復」而非「破壞」。
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