【第54章 這遊戲怎麼這麼多區啊?】
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【燃血角鬥場】:記錄【燃血】隊員已損失的生命值,每10000點額外為【燃血】隊員提供2.0%傷害增幅。並以300速度行動,行動時消耗所有記錄值對敵方全體造成總量500%/1000%/2000%/4000%+100%/200%/300%/400%基礎傷害的物理屬性傷害。
銀手指:“數值有點低……”
“燃血有7個本地人,隻需要一個星徽就能開滿8燃血,至於數值,隻能說疊滿的話不算低,但72萬的血池,那怕在幣戰疊滿也有點慢了,至於燃血角鬥場的倍率……”
“我隻能說傷害羈絆有五,能過渡的有四個,你…不是其中之一。”
火花花天下第一:“這話太適合了,剛好刃也是燃血的人[大笑]。”
銀手指:“這話都成梗了嗎?”
實名上網:“真是令人熟悉的話啊。”
槍破層雲:“令人不適的話。”
“至於燃血主C,唉,感覺燃血除了刃誰都能C,但是要麼吃命座,要麼吃運氣。”
銀手指:“那麼試用呢?”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“我說燃血夜神兩大區是有錢人才玩的有沒有兄弟同意的。”
“試用應該是隻有萬敵和鴨鴨能玩的,但鴨鴨是5費,來的太晚了,完全可以說試用燃血角色隻有萬敵能玩。”
王座級幣戰高手:“但萬敵C和燃血的關係真的大嗎?萬敵C一般才開幾燃血。”
“呃……雖然關係不大,但其實還是有不少關係的。”
火花花天下第一:“主播在說廢話嗎?”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“主播腦袋怎麼尖尖的?”
“嘖,隻能說燃血是這樣的。”
銀手指:“這遊戲怎麼這麼多區?”
銀手指:“各種區已經見識的夠多了,快點下一個吧。”
“下一個,減益。幣戰強輔助羈絆之一,羈絆內有6個本地人,需要兩個星徽開滿8減益,主C強度也還行,至少不在a8-30不算區。”
減益(2/4/6/8):【減益】隊員的前/後台強度提高,行動時使敵方陷入負麵效果時,為隨機目標附加【離火】,使其造成的傷害降低,並且被攻擊後受到額外真實傷害,單次行動內最多觸發2次。
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【離火】:目標造成的傷害降低,並且受到攻擊後,根據層數額外受到基於原傷害的真實傷害。【離火】在目標被消滅時轉移。
2:20%前/後台強度。每層造成的傷害降低3%,4%真實傷害,【離火】上限3層。
4:60%。每層造成的傷害降低4%,12%真實傷害。
6:120%。每層造成的傷害降低5%,20%真實傷害,【離火】上限提高到5層。
8:250%。每層造成的傷害降低6%,40%真實傷害。
銀手指:“上一個羈絆效果內帶生存的羈絆內沒有本地生存位,這個不會也是吧?”
火花花天下第一:“狼隊救星!”
王座級幣戰高手:“2減益就有12真傷和9減對方傷害,作為一個輔助羈絆已經不錯了。”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“減益?說起來狼尊全身都是減益但是沒有減益,這對嗎?”
“對的對的,群攻角色不在群攻羈絆裡的也有啊,那減益有也是正常的,前麵不是說過了了嗎?”
火花花天下第一:“說起這種事情,我想起一個笑話,砂姐這個有奶原本是沒有治療羈絆的,但椒丘這個幣戰上才加了一點治療的卻有,太難繃了。”
“但砂姐現在有治療羈絆了啊。”
“至於老板的猜測,老板雖然猜錯了,但其實也大差不差了。”
“減益有兩個主C:黃泉、彥卿,三個輔助:貓貓、老楊和佩拉,以及半個生存:椒丘。”
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