雙子星
第三輪開賽,破曉隊的幾個人再一次地向著比賽台上麵走去,墜在最後的萬裡,叫住了前麵的萬一。
萬一停下腳步回頭,語氣不爽:“有事?”他可是還生著氣呢。
萬裡站在陰影裡,看著已經站在台階上的萬一。後麵的燈光從著萬一的背後傾斜而下,光影的交界處,恰好在著萬裡的腳尖不到一寸的位置。
萬裡用著於他平常萬般無二的語氣:“這局比賽,一起C吧。”
說完,不理會萬一的反應,抬腿向前邁進了一步,從著陰影處走了出來。一步之遙,已然同樣站在了光影當中。
邁出這一步比他想象中的,要容易很多。
一正一反,幾乎一模一樣的兩張麵容此刻錯身背對。
萬一愣了一下,慢了一拍追上了已經向前走的萬裡:“這臭小子。”
嘴上在不爽地嘟囔著,嘴角卻已然不自覺地勾起。
選英雄的BP界麵上:
破曉隊一開始給白鴉選了個肉度很高的戰士,隨後選了個刺客。
主持人看到第二手選擇的時候:“破曉隊再次選擇了一個吃操作的刺客。不過,因為這是破曉隊,我們目前很難判斷這個英雄是給驚蟄的還是Rise的。”
之前他信誓旦旦的開口,已經被打臉了無數次,這次他學乖了。
破曉隊的第三選擇選了王女士,主持人揚聲開口:“王女士,是破曉隊萬裡的招牌英雄,據統計萬裡在全國大賽中一共用了9次,勝率高達85%,萬裡這位選手是破曉隊這個冒進陣容裡少有的穩定性很強的選手,表現雖然不出色,卻能夠一直為隊友托底。”
第四樓的選擇,選的是後羿,一個輸出很強的大射。
主持人:“看來這次破曉隊已經把這最後反製的英雄留給了Rise,前四樓的破曉隊這局選擇比較常規,讓我們一起期待盧教練會為Rise選擇什麼樣的英雄。”
破曉隊的隊內麥裡,盧新宇問:“選這個可以嗎?”
在永恒的比賽中,雖然教練在選擇英雄的界麵裡擁有決定權,會出於陣容考慮給出最優選擇,但是同時更要結合選手對於英雄的熟練度,以及當場比賽的狀態。在英雄選擇的時候,盧新宇是更擅長傾聽他隊員的真是想法的教練,做出對於他們而言,最優的選擇。
競技比賽的魅力,在於一切都是未知的,天賦、汗水、心態、運氣……在賽場上碰撞,再強的人也有可能失誤,再弱的人也能夠創造奇跡。
“可以。”萬裡回答。
破曉隊最後一樓的選擇——火舞。
主持人看到選擇的時候愣住了:“RIse這局玩火舞?!難不成他要把火舞當作刺客用?”
把一個中路的法刺英雄給輔助玩,放到哪個永恒的局內都不合理,但是因為Rise之前的比賽給過他們太多的不合理,和不可能。
一切的不合理和不可能放在Rise上麵似乎都能說得通。
再加上前4樓在主持人這裡已經‘定’好了各位置的匹配英雄。明明做好了心理預期,不過一個輔助玩法刺還是太超過預期了。
開賽前的最後英雄調整。
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在永恒的BP界麵,因為戰術的選擇,不會按照他們原本的順序選擇,每個人未必會拿到自己位置的英雄。最後的調整也就是在選擇英雄的時候把英雄和各位置的選手進行最終的匹配。
上路、下路、打野位都沒有意外。
唯獨萬裡——火舞;Rise——王女士。
主持人看到最終界麵,不可置信地拔高音量:“什麼?!竟然是Rise的王女士!萬裡的火舞?!”
在正經之餘,主持人又找回了自己的理智:“好吧,常規的匹配的確是在法刺和王女士同時出現的時候,輔助位玩王女士,中路選手玩法刺才正常。”
就是破曉隊這個隊伍,之前的太多選擇都太不正常了!
這才把他們所有人都帶跑偏了!
畢竟誰能夠想到萬裡放著王女士這個招牌英雄不玩,會給從未在賽場上用過的Rise玩。
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