【空間感知】:被動能力。
以自身為中心,半徑五十米範圍內,可無視障礙物感知一切物體的精確空間位置、三維形狀、運動軌跡與速度。
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消耗極低,可長期維持。當前等級:初級(半徑50米)。
前世後期林夜才勉強覺醒這個能力,範圍僅十米,而且消耗極大,每次使用超過三分鐘就會頭暈目眩。
而現在,五十米範圍隻是起點,消耗幾乎可以忽略不計。
【空間錨定】:主動能力。
在感知範圍內任意設定一個坐標點,可在三秒內瞬間移動至該點。
每次消耗空間穩定性0.5單位,冷卻時間十五秒。
當前等級:初級(最大距離50米)。
前世的最後時刻才解鎖的能力。
如果能像現在這般提前擁有這個能力,他林夜至少能多活幾年——那些必死的圍殺、那些逃不脫的追擊,都將變得不再致命。
【空間摺疊】:主動能力。
使局部空間產生視覺扭曲和物理路徑錯亂,最大影響範圍五米。
消耗穩定性3單位/秒。當前等級:初級(範圍5米)。
前世最終搏命時偶然間才觸發的能力,也因此才讓自己絕地反擊,將圍殺自己的眾人給斬殺。
【空間切割】:主動能力。
製造微觀層麵的空間裂隙,對接觸物體造成分子級別的斷裂傷害。
消耗穩定性1-5單位不等,距離越遠消耗越大,目前因穩定性總量不足而不可用。
當前等級:鎖定。
前世僅聽聞傳說,從未見過有人真正掌握這個能力。
據說掌握它的人,能在千米之外,無聲無息地切開任何物體——包括人體。
【空間放逐】:終極禁忌能力。
消耗全部穩定性及異能本源,將自身或目標放逐至未知維度坐標。
存活率低於0.03%,可能觸發時間悖論。這就是前世林夜最後為脫離麵臨的必死之局所用的技能,結果導致他自己重生回末世前。
當前等級:鎖定(極度危險)。
前世代價是死亡與重生——準確地說,是用死亡,換來了重生的機會。
那萬分之三的概率,被林夜賭贏了。
但下一次,還能這麼幸運嗎?
「穩定性……」
林夜皺眉,仔細感應這個出現的核心概念,在這一刻不經讓林夜想起,前世最後的危急關頭,也是因為這個穩定性概念的出現,才讓他有能力接連解鎖技能,是他危急關頭能反敗為勝的關鍵。
且他能清晰感知到,自己的空間異能並非無限使用。
每次收納物品、維持空間存在、使用主動技能,都會消耗一種名為「空間穩定性」的「能量」或「資源」。
當前穩定性總量:100單位(碎片強化後的基礎值)。
當前已消耗:12單位(維持1200立方米空間存在的基礎消耗)。
可用餘額:88單位。
一旦穩定性歸零,空間就會崩潰,異能本源受損,輕則淪為廢人,重則直接死亡——意識消散,肉身完好,卻永遠無法醒來。
「需要找到提升穩定性總量和快速恢復穩定性的方法。」
林夜冷靜思索著。
那些數字在他腦海中跳躍、組合、生成新的可能——這是末世教會他的思維方式:
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永遠計算,永遠推演,永遠在最壞的情況到來之前,準備好應對方案。
「前世那些強大的覺醒者,都是通過吸收蘊含『源質』的天材地寶來強化異能——
源能礦石、變異生物晶核、特殊植物果實……但那些東西,都要在血雨降臨、源質隨著雨水滲入世界後,才會大量出現。」
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