隔天,《流浪藍星》項目。
隨著拍攝場地搭建完畢,各項設備運抵現場,演職人員也從四麵八方就位,《流浪藍星》正式啟動拍攝。
與此同時,有個大約一百人左右的好萊塢團隊,也跟著張瀟辰入駐了拍攝現場。
當然,他們不是來支援《流浪藍星》的。
張瀟辰說了《流浪藍星》要純國產,就一定會貫徹到底。
這幫人是《頭號玩家》的前期籌備團隊。
沒辦法,張瀟辰下了死命令,要求《頭號玩家》必須2年內完工,趕在18年2月上映。
去掉一年左右的後期製作時間,半年左右的拍攝時間,留給他們前期籌備的時間最多隻有4個月。
在這4個月期間,他們首先要梳理好整個拍攝流程,確定拍攝過程中要用到的各項技術,以及確定電影的整體美術風格。
接著,他們要協助張瀟辰完成整部電影的動態分鏡,相當於用簡單的3D動畫打個草稿,做了個成片雛形出來。
裡麵不僅包含三大核心關卡的全部場景布局,外加動線規劃,還包括了角色動作、闖關邏輯、以及整個戰鬥流程的設計。
除此之外,張瀟辰計劃引入的上百個彩蛋,其出現的幀數、位置、時長等關鍵信息,都需要他們在動態分鏡中提前確定。
在這之後,他們還得替張瀟辰對接負責虛擬拍攝與動作捕捉的特效公司,將動態分鏡的數據參數同步給動捕棚。
最後再生成一份特效執行清單,裡麵會標注出整部電影所有特效鏡頭的詳細參數,包括哪些是純CG、哪些是實拍合成,這些鏡頭的特效風格和強度,以及影片中所有模型、場景渲染的精度標準。
ᴏᴏᴘ.ᴛᴡ 呈現最新的小說章節
說白了,他們就是要配合張瀟辰做出一份完整施工圖,後期不管哪個合作方,拿到圖紙直接按圖施工就行。
所以前期不把這項工作做好,後麵即使是張瀟辰也無法駕馭海量的虛擬角色,工業光魔的後期特效更是會陷入無限返工的怪圈。
通常來說,一部好萊塢頂級特效片,其幕後團隊人數大概在500人左右。
當然,這個數字是不包括合作特效公司的人數的,單指會跟隨主創團隊全程配合拍攝的成員。
500多人在片場分工明確,密切配合,這便是好萊塢冠絕世界,獨步全球的電影工業組織能力。
也是好萊塢獨霸特效大片領域的核心競爭力。
所以聽聞張瀟辰想要脫離整個好萊塢體係,單憑自己的力量,完成一部硬核科幻大片,這幫從北美召集來的好萊塢製片團隊其實打心底是不信的。
他們甚至覺得,張瀟辰非要以拍攝電影的借口,把他們從好萊塢調到華國這邊來配合他工作。
打的就是借用他們力量的算盤。
到時候簽個保密協議,再給他們一筆封口費,對外宣稱整部電影都是華國團隊獨立完成的,誰還能否認不成?
這種情況,他們也是見多了。
帶著這個心態,這支好萊塢團隊跟隨張瀟辰,首次踏進了《流浪藍星》的拍攝現場。
起初他們是驕傲的。
雖然《流浪藍星》的拍攝基地肉眼可見的大,各種槍械、宇航服、同步翻譯器等物理道具,包括1:1還原搭建的空間站模型,看上去也像模像樣。
但這又怎麼樣呢?
誰知道是不是樣子貨,外觀雖然看不出破綻,但實際拍出來的效果,觀眾看了隻會覺得一眼假,這種就是物理特效上的差異。
當然,後麵他們上手把玩了一下這些道具,結果發現都還做得挺不錯。
就拿一款簡單的未來槍械舉例,人體工學、握持感、後坐力等等居然都做出來了,就挺讓人意外的,他們還以為隻是根燒火棍來著。
到這,他們也隻是稍稍覺得有點意思,但道具這玩意隻是最底層的東西,關鍵做出來你要用得好,還要根據拍攝過程中出現的問題隨時調整,這才是真功夫。
再說了,誰知道這些道具是不是找國外團隊定製的,畢竟國外能做這些道具的流程早就半工業化了,華國人不會笨到真去手搓吧?那成本不得上天?
當然,這幫好萊塢的人到華國來也不是閒逛的,他們每天都有自己的任務。
然後他們就驚訝的發現,他們早上9點鐘準備開始工作,隔壁華國人不但做好了拍攝前的一係列準備,甚至看上去已經拍完好幾幕了。
他們下午5點準時下班,隔壁華國人還在工作,一點沒有要下班的樣子。
。象跡的工收有沒全完,明通火燈然依地基,地基攝拍到回多點01上晚,圈一了yppah去出們他到等
”?嘛的鬆放息休要需不都人國華些這!wow“
”?搓在還會這,了具道搓在那在坐他見看就,候時的煉鍛床起點6上早我,哥小的效特理物責負個那“
。默沉入陷刻立場現,出一話此
。慮焦生心免不都輩前的來塢萊好幫這們他得卷,了卷太也人國華幫這,說另先好不好得乾
”。了低太率效,已而忙瞎“:了聲出人有於終,候時這
”!啊是啊是“
”!麼什些忙在道知不也,的去改來改,具道的單簡麼這“
”?魚摸在是不是道知誰際實,的看SSOB給是都班加,的樣這是“
”!定搞能就時小個幾計估們我換,量作工的天一們他!病毛沒“
。道和附的負重釋如人眾
。究深意願人有沒但,對不些有得覺隱隱裡心然雖
?呢辦麼怎然不
?乾的夜沒日沒,來起卷樣一人國華和
!了鬨別
!的班加能可不是班加
。層底的緣邊線殺斬在紮掙是不又,才人術技級高是們他
!啦活生受享是然當的要重最,世一活人
一乾們我,了率效沒最種這且而?麼的說麼這都不裡聞新?呢的班加製強被是定不說,人國華些這於至